SERENA SİSTEMLERİ

Kendi yollarınla dolu
bir dünya.

Gerçek oyun içi kayıtlar, özgün istemci simgeleri ve Serena'nın güncel durumuna ait açıklamalar, eksiksiz biçimde tek yerde toplandı.

SİSTEMLERİ KEŞFET
01
PUANLAR VE OTOMATİK RÜTBELER

İlerleme sistemi

Etkinliklerin ilerleme puanı kazandırır; bu puanlarla 30 rütbe arasında yükselir ve kalıcı olarak daha güçlü PvM bonusları elde edersin.

Bossları ve Metin taşlarını yenerek, balık tutarak ve maden çıkararak ilerleme puanı kazanırsın. Bu puanlar ayrıca üretim ve yükseltme için kullanılır.

Her krallıktaki Hwa-Hee'de puanlarını bir sonraki rütbeye yatırırsın. %50 başarı şansına sahip daha ucuz bir deneme ile iki kat puan karşılığında garantili terfi arasında seçim yaparsın.

Rütbeler terfiden sonra otomatik olarak etkinleşir ve unvan olarak kuşanılmaları gerekmez. Her rütbe sabit PvM değerlerini güçlendirir; üst seviyeler Hükümdar ve element hasarı ekler.

30 otomatik rütbePvM ve mesleklerden puan%50 veya %100 terfi
CANLI SUNUCU DEĞERLERİ

30 rütbenin ve bonuslarının tamamı

Her rütbe kartındaki değerler, o seviyede otomatik olarak etkinleşen toplam bonuslardır.

RÜTBE 01Bronz I
  • Bosslara karşı güçlü +1%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +1%
  • Canavarlara karşı güçlü +1%
RÜTBE 02Bronz II
  • Bosslara karşı güçlü +2%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +2%
  • Canavarlara karşı güçlü +3%
RÜTBE 03Bronz III
  • Bosslara karşı güçlü +3%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +3%
  • Canavarlara karşı güçlü +5%
RÜTBE 04Bronz IV
  • Bosslara karşı güçlü +4%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +4%
  • Canavarlara karşı güçlü +7%
RÜTBE 05Bronz V
  • Bosslara karşı güçlü +5%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +5%
  • Canavarlara karşı güçlü +9%
RÜTBE 06Gümüş I
  • Bosslara karşı güçlü +6%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +6%
  • Canavarlara karşı güçlü +11%
RÜTBE 07Gümüş II
  • Bosslara karşı güçlü +7%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +7%
  • Canavarlara karşı güçlü +14%
RÜTBE 08Gümüş III
  • Bosslara karşı güçlü +8%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +8%
  • Canavarlara karşı güçlü +17%
RÜTBE 09Gümüş IV
  • Bosslara karşı güçlü +9%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +9%
  • Canavarlara karşı güçlü +20%
RÜTBE 10Gümüş V
  • Bosslara karşı güçlü +10%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +10%
  • Canavarlara karşı güçlü +23%
RÜTBE 11Altın I
  • Bosslara karşı güçlü +11%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +11%
  • Canavarlara karşı güçlü +26%
RÜTBE 12Altın II
  • Bosslara karşı güçlü +12%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +12%
  • Canavarlara karşı güçlü +29%
RÜTBE 13Altın III
  • Bosslara karşı güçlü +13%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +13%
  • Canavarlara karşı güçlü +32%
RÜTBE 14Altın IV
  • Bosslara karşı güçlü +14%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +14%
  • Canavarlara karşı güçlü +35%
RÜTBE 15Altın V
  • Bosslara karşı güçlü +15%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +15%
  • Canavarlara karşı güçlü +38%
RÜTBE 16Platin I
  • Bosslara karşı güçlü +16%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +16%
  • Canavarlara karşı güçlü +41%
  • Hükümdarlara karşı güçlü +1%
RÜTBE 17Platin II
  • Bosslara karşı güçlü +17%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +17%
  • Canavarlara karşı güçlü +44%
  • Hükümdarlara karşı güçlü +2%
RÜTBE 18Platin III
  • Bosslara karşı güçlü +18%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +18%
  • Canavarlara karşı güçlü +47%
  • Hükümdarlara karşı güçlü +3%
RÜTBE 19Platin IV
  • Bosslara karşı güçlü +19%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +19%
  • Canavarlara karşı güçlü +50%
  • Hükümdarlara karşı güçlü +4%
RÜTBE 20Platin V
  • Bosslara karşı güçlü +20%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +20%
  • Canavarlara karşı güçlü +53%
  • Hükümdarlara karşı güçlü +5%
RÜTBE 21Elmas I
  • Bosslara karşı güçlü +21%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +21%
  • Canavarlara karşı güçlü +56%
  • Hükümdarlara karşı güçlü +6%
RÜTBE 22Elmas II
  • Bosslara karşı güçlü +22%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +22%
  • Canavarlara karşı güçlü +59%
  • Hükümdarlara karşı güçlü +7%
RÜTBE 23Elmas III
  • Bosslara karşı güçlü +23%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +23%
  • Canavarlara karşı güçlü +62%
  • Hükümdarlara karşı güçlü +8%
RÜTBE 24Elmas IV
  • Bosslara karşı güçlü +24%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +24%
  • Canavarlara karşı güçlü +65%
  • Hükümdarlara karşı güçlü +9%
RÜTBE 25Elmas V
  • Bosslara karşı güçlü +25%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +25%
  • Canavarlara karşı güçlü +70%
  • Hükümdarlara karşı güçlü +10%
RÜTBE 26Yakut I
  • Bosslara karşı güçlü +26%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +26%
  • Canavarlara karşı güçlü +75%
  • Elementlere karşı güçlü +2%
  • Hükümdarlara karşı güçlü +11%
RÜTBE 27Yakut II
  • Bosslara karşı güçlü +27%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +27%
  • Canavarlara karşı güçlü +80%
  • Elementlere karşı güçlü +4%
  • Hükümdarlara karşı güçlü +12%
RÜTBE 28Yakut III
  • Bosslara karşı güçlü +28%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +28%
  • Canavarlara karşı güçlü +85%
  • Elementlere karşı güçlü +6%
  • Hükümdarlara karşı güçlü +13%
RÜTBE 29Yakut IV
  • Bosslara karşı güçlü +29%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +29%
  • Canavarlara karşı güçlü +90%
  • Elementlere karşı güçlü +8%
  • Hükümdarlara karşı güçlü +14%
RÜTBE 30Yakut V
  • Bosslara karşı güçlü +30%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +30%
  • Canavarlara karşı güçlü +100%
  • Elementlere karşı güçlü +10%
  • Hükümdarlara karşı güçlü +15%
02
14 ÖZEL YUVA · 55 ARTEFAKT

Artefakt sistemi

Özel bir ekipman ağacı, normal ekipmanın yerini almadan buildini uzmanlaşmış artefaktlarla genişletir.

On dört sabit artefakt yuvası yalnızca uygun artefakt türünü kabul eder. Bu, yanlış yerleşimleri önler ve tüm düzeni özel penceresinde anında anlaşılır kılar.

Etkin sunucudaki sekiz artefakt serisi +0'dan +5'e kadar yükseltilebilir. Her seviyede sabit değerleri artar ve ek özellikler kazanabilir.

Artefakt sandığı ilerlemeye bağlıdır; bulunan artefaktlar bilgi kutusunda incelenir ve ardından sürükle-bırak ile kuşanılır.

+5'e kadar 8 seri7 sabit kupa14 özel yuva
CANLI ITEM_PROTO

Tüm artefaktlar ve kupalar

+0 ile +5 arasında sekiz eser serisi ve yedi özel kupa karakterini tamamlar. Yuvalarını, seviye gereksinimlerini ve bonuslarını burada bulabilirsin.

7 ÖZEL KUPA

Tüm yuvalar, gereksinimler ve etkiler

Özel kupa
Serena Kupası

Yuva 1 · 75. seviyeden itibaren

  • Ortalama hasar +20%
  • Beceri hasarı +20%
  • Maks. HP +15.000
Özel kupa
Kaptan Kupası

Yuva 2 · 75. seviyeden itibaren

  • Nihai hasar +10%
  • Canavarlara karşı güçlü +35%
  • Yarı insanlara karşı direnç +10%
Özel kupa
Alastor Kupası

Yuva 3 · 125. seviyeden itibaren

  • Ortalama hasar +15%
  • Zindan Gücü +20%
  • Sınıflara karşı güçlü +25%
Özel kupa
Silken Kupası

Yuva 4 · 160. seviyeden itibaren

  • PvM beceri hasarı +15%
  • Bosslara karşı güçlü +10%
  • Metin taşlarına karşı güçlü +10%
Özel kupa
Şans Kupası

Yuva 5 · 75. seviyeden itibaren

  • Canavarlara karşı güçlü +15%
  • Nihai hasar +2%
  • Efsanelere karşı güçlü +10%
Özel kupa
Haaron Kupası

Yuva 12 · 200. seviyeden itibaren

  • Element saldırısı +15%
  • Element savunması +5%
  • PvM beceri hasarı +10%
Özel kupa
Ada Kupası

Yuva 14 · 210. seviyeden itibaren

  • Ortalama hasar +15%
  • Sınıflara karşı güçlü +25%
YÜKSELTME SERİLERİ

+0'dan +5'e kadar her etkin seviye

Canavar Artefaktı

Değer+0+1+2+3+4+5
Gerekli seviye75100125150175175
Canavarlara karşı güçlü+10%+20%+30%+40%+50%+60%
Saldırı değeri—+25+50+100+150+250
+0
Gerekli seviye
75
Canavarlara karşı güçlü
+10%
Saldırı değeri
—
+1
Gerekli seviye
100
Canavarlara karşı güçlü
+20%
Saldırı değeri
+25
+2
Gerekli seviye
125
Canavarlara karşı güçlü
+30%
Saldırı değeri
+50
+3
Gerekli seviye
150
Canavarlara karşı güçlü
+40%
Saldırı değeri
+100
+4
Gerekli seviye
175
Canavarlara karşı güçlü
+50%
Saldırı değeri
+150
+5
Gerekli seviye
175
Canavarlara karşı güçlü
+60%
Saldırı değeri
+250

Hükümdar Artefaktı

Değer+0+1+2+3+4+5
Gerekli seviye75100125150175175
Hükümdarlara karşı güçlü+3%+10%+15%+20%+25%+30%
Maks. HP—+2.000+5.000+10.000+15.000+25.000
+0
Gerekli seviye
75
Hükümdarlara karşı güçlü
+3%
Maks. HP
—
+1
Gerekli seviye
100
Hükümdarlara karşı güçlü
+10%
Maks. HP
+2.000
+2
Gerekli seviye
125
Hükümdarlara karşı güçlü
+15%
Maks. HP
+5.000
+3
Gerekli seviye
150
Hükümdarlara karşı güçlü
+20%
Maks. HP
+10.000
+4
Gerekli seviye
175
Hükümdarlara karşı güçlü
+25%
Maks. HP
+15.000
+5
Gerekli seviye
175
Hükümdarlara karşı güçlü
+30%
Maks. HP
+25.000

Zindan Artefaktı

Değer+0+1+2+3+4+5
Gerekli seviye75100125150175175
Zindan Gücü+5%+10%+20%+30%+40%+50%
Ortalama hasar—+1%+3%+5%+7%+10%
+0
Gerekli seviye
75
Zindan Gücü
+5%
Ortalama hasar
—
+1
Gerekli seviye
100
Zindan Gücü
+10%
Ortalama hasar
+1%
+2
Gerekli seviye
125
Zindan Gücü
+20%
Ortalama hasar
+3%
+3
Gerekli seviye
150
Zindan Gücü
+30%
Ortalama hasar
+5%
+4
Gerekli seviye
175
Zindan Gücü
+40%
Ortalama hasar
+7%
+5
Gerekli seviye
175
Zindan Gücü
+50%
Ortalama hasar
+10%

Boss Artefaktı

Değer+0+1+2+3+4+5
Gerekli seviye75100125150175175
Bosslara karşı güçlü+5%+10%+20%+30%+40%+50%
Canavarlara karşı direnç—+1%+3%+5%+7%+10%
+0
Gerekli seviye
75
Bosslara karşı güçlü
+5%
Canavarlara karşı direnç
—
+1
Gerekli seviye
100
Bosslara karşı güçlü
+10%
Canavarlara karşı direnç
+1%
+2
Gerekli seviye
125
Bosslara karşı güçlü
+20%
Canavarlara karşı direnç
+3%
+3
Gerekli seviye
150
Bosslara karşı güçlü
+30%
Canavarlara karşı direnç
+5%
+4
Gerekli seviye
175
Bosslara karşı güçlü
+40%
Canavarlara karşı direnç
+7%
+5
Gerekli seviye
175
Bosslara karşı güçlü
+50%
Canavarlara karşı direnç
+10%

Kaya Artefaktı

Değer+0+1+2+3+4+5
Gerekli seviye75100125150175175
Metin taşlarına karşı güçlü+5%+10%+20%+30%+40%+50%
Nihai hasar—+1%+3%+5%+7%+10%
+0
Gerekli seviye
75
Metin taşlarına karşı güçlü
+5%
Nihai hasar
—
+1
Gerekli seviye
100
Metin taşlarına karşı güçlü
+10%
Nihai hasar
+1%
+2
Gerekli seviye
125
Metin taşlarına karşı güçlü
+20%
Nihai hasar
+3%
+3
Gerekli seviye
150
Metin taşlarına karşı güçlü
+30%
Nihai hasar
+5%
+4
Gerekli seviye
175
Metin taşlarına karşı güçlü
+40%
Nihai hasar
+7%
+5
Gerekli seviye
175
Metin taşlarına karşı güçlü
+50%
Nihai hasar
+10%

İnsan Artefaktı

Değer+0+1+2+3+4+5
Gerekli seviye75100125150175175
Yarı insanlara karşı güçlü+5%+15%+25%+40%+55%+70%
Maks. HP—+4.000+8.000+12.000+16.000+25.000
+0
Gerekli seviye
75
Yarı insanlara karşı güçlü
+5%
Maks. HP
—
+1
Gerekli seviye
100
Yarı insanlara karşı güçlü
+15%
Maks. HP
+4.000
+2
Gerekli seviye
125
Yarı insanlara karşı güçlü
+25%
Maks. HP
+8.000
+3
Gerekli seviye
150
Yarı insanlara karşı güçlü
+40%
Maks. HP
+12.000
+4
Gerekli seviye
175
Yarı insanlara karşı güçlü
+55%
Maks. HP
+16.000
+5
Gerekli seviye
175
Yarı insanlara karşı güçlü
+70%
Maks. HP
+25.000

Bataklık Artefaktı

Değer+0+1+2+3+4+5
Gerekli seviye201201201201201201
Element saldırısı+1%+2%+4%+6%+8%+10%
Element savunması—+1%+2%+3%+4%+5%
+0
Gerekli seviye
201
Element saldırısı
+1%
Element savunması
—
+1
Gerekli seviye
201
Element saldırısı
+2%
Element savunması
+1%
+2
Gerekli seviye
201
Element saldırısı
+4%
Element savunması
+2%
+3
Gerekli seviye
201
Element saldırısı
+6%
Element savunması
+3%
+4
Gerekli seviye
201
Element saldırısı
+8%
Element savunması
+4%
+5
Gerekli seviye
201
Element saldırısı
+10%
Element savunması
+5%

Ada Artefaktı

Değer+0+1+2+3+4+5
Gerekli seviye201201201201201201
Şeytanlara karşı güçlü+1%+2%+4%+6%+8%+10%
Orklara karşı güçlü+1%+2%+4%+6%+8%+10%
+0
Gerekli seviye
201
Şeytanlara karşı güçlü
+1%
Orklara karşı güçlü
+1%
+1
Gerekli seviye
201
Şeytanlara karşı güçlü
+2%
Orklara karşı güçlü
+2%
+2
Gerekli seviye
201
Şeytanlara karşı güçlü
+4%
Orklara karşı güçlü
+4%
+3
Gerekli seviye
201
Şeytanlara karşı güçlü
+6%
Orklara karşı güçlü
+6%
+4
Gerekli seviye
201
Şeytanlara karşı güçlü
+8%
Orklara karşı güçlü
+8%
+5
Gerekli seviye
201
Şeytanlara karşı güçlü
+10%
Orklara karşı güçlü
+10%
03
ALTI RÜN YOLU · İKİ SET SEVİYESİ

Rün sistemi

Altı rün ailesi ayrı bir build oluşturur: her rün iki sabit bonus verir ve +0'dan +9'a kadar gelişir.

Korku, Orman, Su, Toprak, Güç ve Ateş; HP ve dirençlerden boss, Metin ve canavar hasarına kadar saldırı ve savunma odaklarını kapsar.

Rünler tek tek yükseltilebilir ve değiştirilebilir. Aynı seviyedeki eksiksiz bir set, +5 veya +9'da ek set bonusları açar.

6 rün ailesi60 rün seviyesi+5/+9 set bonusları
CANLI ITEM_PROTO

Tüm rün yolları ve seviye bonusları

Tablolar, her rünün +0'dan +9'a kadar güncel değerlerini gösterir.

TAM +5 SETİNihai hasar +5% · Ortalama hasar +15% · Yarı insanlara karşı güçlü +25% · Sınıflara karşı güçlü +10%
TAM +9 SETİNihai hasar +10% · Ortalama hasar +25% · Yarı insanlara karşı güçlü +40%

Korku Rünleri

SeviyeBeceri hasarına karşı dirençOrtalama hasar
+0+1%+1%
+1+2%+5%
+2+3%+7%
+3+3%+10%
+4+4%+13%
+5+5%+15%
+6+7%+21%
+7+8%+24%
+8+9%+27%
+9+10%+30%

Orman Rünleri

SeviyeMaks. HPHasar HP tarafından emilir
+0+1.000+1%
+1+3.000+3%
+2+5.000+4%
+3+7.000+6%
+4+10.000+8%
+5+15.000+10%
+6+17.000+12%
+7+18.000+14%
+8+19.000+16%
+9+20.000+20%

Su Rünleri

SeviyeZindan GücüYarı insanlara karşı direnç
+0+1%+1%
+1+5%+3%
+2+8%+6%
+3+10%+8%
+4+13%+10%
+5+15%+12%
+6+19%+14%
+7+21%+16%
+8+23%+18%
+9+25%+20%

Toprak Rünleri

SeviyeYarı insanlara karşı güçlüMetin taşlarına karşı güçlü
+0+1%+1%
+1+7%+5%
+2+14%+8%
+3+20%+10%
+4+25%+13%
+5+30%+15%
+6+35%+19%
+7+40%+21%
+8+45%+23%
+9+50%+25%

Güç Rünleri

SeviyeCanavarlara karşı güçlüBeceri hasarı
+0+1%+1%
+1+6%+5%
+2+13%+8%
+3+20%+12%
+4+25%+15%
+5+30%+20%
+6+35%+7%
+7+40%+8%
+8+45%+9%
+9+50%+10%

Ateş Rünleri

SeviyeSaldırı değeriBosslara karşı güçlü
+0+10+1%
+1+40+5%
+2+80+8%
+3+120+10%
+4+150+13%
+5+200+15%
+6+210+19%
+7+240+21%
+8+270+23%
+9+300+25%
04
SENİNLE GELİŞEN DESTEK

Autobuff sistemi

Özel bir destek yoldaşı seninle birlikte gelişir ve açılan güçlendirmelerini savaşta güvenilir biçimde uygular.

Autobuffın kendi seviyesi, deneyimi ve becerileri vardır. Kitapları ayrı ayrı geliştirilir; böylece gelişimi gerçek bir ilerleme yolu oluşturur.

INT, evrim ve görünüm aynı yoldaş sistemine aittir. Değerler ve etkin bufflar kompakt pencerede doğrudan görülebilir.

Yoldaş savaşta yanında kalır ve öğrendiği destek becerilerini, her etkiyi elle yeniden uygulamana gerek kalmadan yeniler.

Özel becerilerSeviye ve EvrimOtomatik destek
05
SEZONLUK İLERLEME

Battlepass

Günlük ve haftalık görevler, normal oyun etkinliğini ek bir sezonluk ödül yoluna dönüştürür.

30. seviyeden itibaren 30 Battlepass kademesi açılır. Sekiz günlük ve sekiz haftalık görevden kazanılan puanlar bir sonraki kademeyi doldurur.

Görevler canavar ve Metin avından zindanlara ve üretime; toplama, balıkçılık ve lonca etkinliklerine kadar uzanır.

Ücretsiz ve premium ödüller yan yana gösterilir. İlerleme, hedef miktarı ve alınmış seviyeler her zaman görünür kalır.

30 seviye8 günlük görev8 haftalık görev
06
TÜM DEĞERLERİ GÖR

Bonus penceresi

Her ekipman parçasını tek tek aramak yerine tüm etkin bonuslarını filtrelenebilir bir özette görebilirsin.

Bu pencere, karakterinin etkin bonus değerlerini bir araya getirir ve anlaşılır kategoriler halinde düzenler.

Arama ile doğrudan belirli bir değere gidebilirsin; bu özellikle karmaşık PvM buildlerini kontrol ederken kullanışlıdır.

Gösterge, mevcut durumunu şeffaf biçimde denetlemeni sağlar; hiçbir eşyayı değiştirmez ve ekipmanın yerine geçmez.

Canlı toplam değerlerAnında aramaBuild kontrolü
07
TEK TUŞLA BUILDLER

Ekipman değişimi

Birden fazla eksiksiz ekipman seti hazırlayabilir ve boss, Metin ya da zindana göre hızla geçiş yapabilirsin.

Her değişim yuvası, atanan eşyaları hatırlar. Böylece farm, boss veya zindan dizilimin her zaman düzenli ve hazır kalır.

Etkinleştirildiğinde, envanterde her parçayı ayrı ayrı aramak yerine kayıtlı setin tamamı birlikte değiştirilir.

Birden fazla setHızlı tam değişimGörünür yuva kullanımı
08
BULUTLARIN ÜZERİNDE

Uçuş sistemi

Açılan uçan binekler, kontrollü irtifa ve güvenli iniş sayesinde Serena dünyasını dikey olarak da keşfetmeni sağlar.

Kilidi açılmış on bir uçan binek, yumuşak irtifa kontrolü sağlar; altındaki dünya ise tamamen gezilebilir durumda kalır.

Otomatik engel algılama ve kontrollü iniş, araziye veya nesnelere takılı kalmanı önler.

Zindanlarda, baskınlarda ve dünya bossu haritalarında uçuş tamamen devre dışıdır.

11 uçan binekİrtifa kontrolüGüvenli iniş
09
OYUNDA DEĞİLKEN DE TİCARET

Çevrimdışı Mağaza 2.0

Karakterini sürekli mağaza olarak bırakmadan uzun süreli satış yap, sunucu genelinde ara ve gelirlerini yönet.

Her biri 80 yuvaya sahip üç mağaza sayfası, geniş ürün yelpazeleri için alan sunar. Normal bir mağaza yedi güne kadar açık kalır ve yönetilebilir veya uzatılabilir.

Sunucu genelindeki arama teklifleri filtreler ve fiyat karşılaştırmasını kolaylaştırır. Kayıtlı fiyat önerileri aynı eşyaları yeniden satışa koymayı hızlandırır.

Yang geliri, kalan süre, mağaza adı ve dekorasyon ayrı bir yönetim penceresinde bir araya getirilir; satışlar bildirim olarak görünür.

240 yuvaya kadar7 gün süreArama ve fiyat karşılaştırma
10
KENDİ BUILDİ OLAN YOLDAŞ

Pet ve binek sistemi

Petlerini ve bineklerini 3D önizlemeli bir koleksiyonda yönet. Seviye, ekipman ve beceriler aynı pencerede erişilebilir kalır.

Binek deneyim kazanır, beslenebilir ve 150. seviyeye kadar gelişir. Seviye yükseldikçe hareket hızı ile canavarlara, Metin taşlarına ve bosslara verilen hasar sabit kurallara göre artar.

Beş pet ve üç binek ekipmanı, +0'dan +9'a kadar eksiksiz serilere sahiptir. On bir pasif pet becerisi ayrı ayrı P'ye kadar geliştirilir; tümü P olduğunda değerleri birlikte ilave %30 artar.

Aynı petler ve binekler adetleriyle birlikte gruplanır. Her kopya kendi özelliklerini ve süresini korur; kopyalar arasında geçiş yapabilirsin.

Etkinleştirme ve devre dışı bırakma kuşanma ve çıkarma işlemini yapar. Ayrı pet veya binek envanterinden gerçek eşyaları, örneğin satmak için, normal envanterine geri alabilirsin.

+9'a kadar 8 ekipman serisi11 pet becerisiBinek seviyesi 1–150
SUNUCU DEĞERLERİ VE İSTEMCİ SİMGELERİ

Pet ve binek rehberi

Tüm ekipman değerleri etkin item_proto'dan; beceri ve seviye bonusları ise güncel sunucu kurallarından alınır.

11 PASİF PET BECERİSİ

1. seviyeden P'ye ve tam P bonusuna kadar

BeceriBuffSeviye 1M · Seviye 10G · Seviye 20P · Seviye 30Tüm beceriler P
CanlılıkMaks. HP+100+1.000+2.000+3.500+4.550
DelilikCanavarlara karşı güçlü+1%+10%+20%+30%+39%
CesaretOrtalama hasar+1%+4%+7%+15%+19%
OdakBeceri hasarı+1%+4%+7%+15%+19%
GüçSaldırı ve büyülü saldırı değeri+6+60+120+200+260
Mutlak GüçYarı insanlara karşı güçlü+1%+10%+20%+30%+39%
EmilimHasar HP tarafından emilir+1%+4%+7%+15%+19%
ÖfkeHükümdarlara karşı güçlü+1%+4%+7%+15%+19%
ZırhBeceri hasarına karşı direnç+1%+5%+10%+15%+19%
Delici vuruşMetin taşlarına karşı güçlü+1%+4%+7%+15%+19%
Boss KralıBosslara karşı güçlü+1%+4%+7%+15%+19%
CanlılıkMaks. HP
Seviye 1
+100
M · Seviye 10
+1.000
G · Seviye 20
+2.000
P · Seviye 30
+3.500
Tüm beceriler P
+4.550
DelilikCanavarlara karşı güçlü
Seviye 1
+1%
M · Seviye 10
+10%
G · Seviye 20
+20%
P · Seviye 30
+30%
Tüm beceriler P
+39%
CesaretOrtalama hasar
Seviye 1
+1%
M · Seviye 10
+4%
G · Seviye 20
+7%
P · Seviye 30
+15%
Tüm beceriler P
+19%
OdakBeceri hasarı
Seviye 1
+1%
M · Seviye 10
+4%
G · Seviye 20
+7%
P · Seviye 30
+15%
Tüm beceriler P
+19%
GüçSaldırı ve büyülü saldırı değeri
Seviye 1
+6
M · Seviye 10
+60
G · Seviye 20
+120
P · Seviye 30
+200
Tüm beceriler P
+260
Mutlak GüçYarı insanlara karşı güçlü
Seviye 1
+1%
M · Seviye 10
+10%
G · Seviye 20
+20%
P · Seviye 30
+30%
Tüm beceriler P
+39%
EmilimHasar HP tarafından emilir
Seviye 1
+1%
M · Seviye 10
+4%
G · Seviye 20
+7%
P · Seviye 30
+15%
Tüm beceriler P
+19%
ÖfkeHükümdarlara karşı güçlü
Seviye 1
+1%
M · Seviye 10
+4%
G · Seviye 20
+7%
P · Seviye 30
+15%
Tüm beceriler P
+19%
ZırhBeceri hasarına karşı direnç
Seviye 1
+1%
M · Seviye 10
+5%
G · Seviye 20
+10%
P · Seviye 30
+15%
Tüm beceriler P
+19%
Delici vuruşMetin taşlarına karşı güçlü
Seviye 1
+1%
M · Seviye 10
+4%
G · Seviye 20
+7%
P · Seviye 30
+15%
Tüm beceriler P
+19%
Boss KralıBosslara karşı güçlü
Seviye 1
+1%
M · Seviye 10
+4%
G · Seviye 20
+7%
P · Seviye 30
+15%
Tüm beceriler P
+19%

On bir becerinin tamamı P · 30. seviyeye ulaştığında sunucu her beceri değerini ilave %30 artırır. Son sütun, tam sayıya yuvarlama dâhil bu toplam değeri gösterir.

5 PET EKİPMANI

+0'dan +9'a kadar tüm değerler

Pet Kolyesi

Değer+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Karakter seviyesi125125125125125125125125125125
Canavarlara karşı güçlü+1%+3%+5%+8%+11%+15%+19%+24%+29%+35%
Ortalama hasar+1%+2%+3%+5%+7%+9%+11%+14%+17%+20%
Saldırı değeri+10+20+30+50+70+90+160+200+250+300
+0
Karakter seviyesi
125
Canavarlara karşı güçlü
+1%
Ortalama hasar
+1%
Saldırı değeri
+10
+1
Karakter seviyesi
125
Canavarlara karşı güçlü
+3%
Ortalama hasar
+2%
Saldırı değeri
+20
+2
Karakter seviyesi
125
Canavarlara karşı güçlü
+5%
Ortalama hasar
+3%
Saldırı değeri
+30
+3
Karakter seviyesi
125
Canavarlara karşı güçlü
+8%
Ortalama hasar
+5%
Saldırı değeri
+50
+4
Karakter seviyesi
125
Canavarlara karşı güçlü
+11%
Ortalama hasar
+7%
Saldırı değeri
+70
+5
Karakter seviyesi
125
Canavarlara karşı güçlü
+15%
Ortalama hasar
+9%
Saldırı değeri
+90
+6
Karakter seviyesi
125
Canavarlara karşı güçlü
+19%
Ortalama hasar
+11%
Saldırı değeri
+160
+7
Karakter seviyesi
125
Canavarlara karşı güçlü
+24%
Ortalama hasar
+14%
Saldırı değeri
+200
+8
Karakter seviyesi
125
Canavarlara karşı güçlü
+29%
Ortalama hasar
+17%
Saldırı değeri
+250
+9
Karakter seviyesi
125
Canavarlara karşı güçlü
+35%
Ortalama hasar
+20%
Saldırı değeri
+300

Pet Kemeri

Değer+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Karakter seviyesi125125125125125125125125125125
Yarı insanlara karşı güçlü+1%+2%+3%+5%+7%+9%+11%+14%+17%+20%
Nihai hasar+1%+2%+3%+5%+7%+9%+11%+14%+17%+20%
+0
Karakter seviyesi
125
Yarı insanlara karşı güçlü
+1%
Nihai hasar
+1%
+1
Karakter seviyesi
125
Yarı insanlara karşı güçlü
+2%
Nihai hasar
+2%
+2
Karakter seviyesi
125
Yarı insanlara karşı güçlü
+3%
Nihai hasar
+3%
+3
Karakter seviyesi
125
Yarı insanlara karşı güçlü
+5%
Nihai hasar
+5%
+4
Karakter seviyesi
125
Yarı insanlara karşı güçlü
+7%
Nihai hasar
+7%
+5
Karakter seviyesi
125
Yarı insanlara karşı güçlü
+9%
Nihai hasar
+9%
+6
Karakter seviyesi
125
Yarı insanlara karşı güçlü
+11%
Nihai hasar
+11%
+7
Karakter seviyesi
125
Yarı insanlara karşı güçlü
+14%
Nihai hasar
+14%
+8
Karakter seviyesi
125
Yarı insanlara karşı güçlü
+17%
Nihai hasar
+17%
+9
Karakter seviyesi
125
Yarı insanlara karşı güçlü
+20%
Nihai hasar
+20%

Pet Zinciri

Değer+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Karakter seviyesi125125125125125125125125125125
Metin taşlarına karşı güçlü+1%+2%+3%+5%+7%+9%+11%+14%+17%+20%
Bosslara karşı güçlü+1%+2%+3%+5%+7%+9%+11%+14%+17%+20%
Zindan Gücü+1%+2%+3%+5%+7%+9%+11%+14%+17%+20%
+0
Karakter seviyesi
125
Metin taşlarına karşı güçlü
+1%
Bosslara karşı güçlü
+1%
Zindan Gücü
+1%
+1
Karakter seviyesi
125
Metin taşlarına karşı güçlü
+2%
Bosslara karşı güçlü
+2%
Zindan Gücü
+2%
+2
Karakter seviyesi
125
Metin taşlarına karşı güçlü
+3%
Bosslara karşı güçlü
+3%
Zindan Gücü
+3%
+3
Karakter seviyesi
125
Metin taşlarına karşı güçlü
+5%
Bosslara karşı güçlü
+5%
Zindan Gücü
+5%
+4
Karakter seviyesi
125
Metin taşlarına karşı güçlü
+7%
Bosslara karşı güçlü
+7%
Zindan Gücü
+7%
+5
Karakter seviyesi
125
Metin taşlarına karşı güçlü
+9%
Bosslara karşı güçlü
+9%
Zindan Gücü
+9%
+6
Karakter seviyesi
125
Metin taşlarına karşı güçlü
+11%
Bosslara karşı güçlü
+11%
Zindan Gücü
+11%
+7
Karakter seviyesi
125
Metin taşlarına karşı güçlü
+14%
Bosslara karşı güçlü
+14%
Zindan Gücü
+14%
+8
Karakter seviyesi
125
Metin taşlarına karşı güçlü
+17%
Bosslara karşı güçlü
+17%
Zindan Gücü
+17%
+9
Karakter seviyesi
125
Metin taşlarına karşı güçlü
+20%
Bosslara karşı güçlü
+20%
Zindan Gücü
+20%

Pet Miğferi

Değer+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Karakter seviyesi125125125125125125125125125125
Element saldırısı+1%+1%+2%+3%+4%+5%+6%+7%+8%+10%
Element savunması+1%+1%+1%+2%+2%+2%+3%+3%+4%+5%
+0
Karakter seviyesi
125
Element saldırısı
+1%
Element savunması
+1%
+1
Karakter seviyesi
125
Element saldırısı
+1%
Element savunması
+1%
+2
Karakter seviyesi
125
Element saldırısı
+2%
Element savunması
+1%
+3
Karakter seviyesi
125
Element saldırısı
+3%
Element savunması
+2%
+4
Karakter seviyesi
125
Element saldırısı
+4%
Element savunması
+2%
+5
Karakter seviyesi
125
Element saldırısı
+5%
Element savunması
+2%
+6
Karakter seviyesi
125
Element saldırısı
+6%
Element savunması
+3%
+7
Karakter seviyesi
125
Element saldırısı
+7%
Element savunması
+3%
+8
Karakter seviyesi
125
Element saldırısı
+8%
Element savunması
+4%
+9
Karakter seviyesi
125
Element saldırısı
+10%
Element savunması
+5%

Pet Kalkanı

Değer+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Karakter seviyesi125125125125125125125125125125
Çifte ganimet şansı+1%+1%+1%+1%+2%+2%+3%+3%+4%+5%
+0
Karakter seviyesi
125
Çifte ganimet şansı
+1%
+1
Karakter seviyesi
125
Çifte ganimet şansı
+1%
+2
Karakter seviyesi
125
Çifte ganimet şansı
+1%
+3
Karakter seviyesi
125
Çifte ganimet şansı
+1%
+4
Karakter seviyesi
125
Çifte ganimet şansı
+2%
+5
Karakter seviyesi
125
Çifte ganimet şansı
+2%
+6
Karakter seviyesi
125
Çifte ganimet şansı
+3%
+7
Karakter seviyesi
125
Çifte ganimet şansı
+3%
+8
Karakter seviyesi
125
Çifte ganimet şansı
+4%
+9
Karakter seviyesi
125
Çifte ganimet şansı
+5%
BİNEK SEVİYESİ 1–150

Otomatik etkinleşen dört seviye bonusu

Binek seviyesiCanavarlarMetin taşlarıBosslarHareket hızı
1+0%+0%+0%+2%
5+1%+1%+0%+6%
10+2%+1%+1%+10%
20+4%+2%+1%+20%
25+5%+2%+2%+26%
40+8%+3%+3%+40%
50+10%+4%+3%+50%
75+15%+5%+5%+76%
100+20%+7%+7%+100%
125+25%+9%+8%+126%
150+30%+10%+10%+150%
BİNEK SEVİYESİ 1
Canavarlar
+0%
Metin taşları
+0%
Bosslar
+0%
Hareket hızı
+2%
BİNEK SEVİYESİ 5
Canavarlar
+1%
Metin taşları
+1%
Bosslar
+0%
Hareket hızı
+6%
BİNEK SEVİYESİ 10
Canavarlar
+2%
Metin taşları
+1%
Bosslar
+1%
Hareket hızı
+10%
BİNEK SEVİYESİ 20
Canavarlar
+4%
Metin taşları
+2%
Bosslar
+1%
Hareket hızı
+20%
BİNEK SEVİYESİ 25
Canavarlar
+5%
Metin taşları
+2%
Bosslar
+2%
Hareket hızı
+26%
BİNEK SEVİYESİ 40
Canavarlar
+8%
Metin taşları
+3%
Bosslar
+3%
Hareket hızı
+40%
BİNEK SEVİYESİ 50
Canavarlar
+10%
Metin taşları
+4%
Bosslar
+3%
Hareket hızı
+50%
BİNEK SEVİYESİ 75
Canavarlar
+15%
Metin taşları
+5%
Bosslar
+5%
Hareket hızı
+76%
BİNEK SEVİYESİ 100
Canavarlar
+20%
Metin taşları
+7%
Bosslar
+7%
Hareket hızı
+100%
BİNEK SEVİYESİ 125
Canavarlar
+25%
Metin taşları
+9%
Bosslar
+8%
Hareket hızı
+126%
BİNEK SEVİYESİ 150
Canavarlar
+30%
Metin taşları
+10%
Bosslar
+10%
Hareket hızı
+150%

Tam kural: canavarlar her 5 seviyede +1%; Metin taşları 5. seviyeden itibaren ve sonrasında her 15 seviyede +1%; bosslar 10. seviyeden itibaren ve sonrasında her 15 seviyede +1%; hareket hızı her iki seviyede bir %2 artar.

3 BİNEK EKİPMANI

+0'dan +9'a kadar tüm değerler ve seviye gereksinimleri

Nal

Değer+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Binek seviyesi57911131520305075
Ortalama hasar+1%+2%+3%+4%+5%+7%+9%+11%+13%+15%
+0
Binek seviyesi
5
Ortalama hasar
+1%
+1
Binek seviyesi
7
Ortalama hasar
+2%
+2
Binek seviyesi
9
Ortalama hasar
+3%
+3
Binek seviyesi
11
Ortalama hasar
+4%
+4
Binek seviyesi
13
Ortalama hasar
+5%
+5
Binek seviyesi
15
Ortalama hasar
+7%
+6
Binek seviyesi
20
Ortalama hasar
+9%
+7
Binek seviyesi
30
Ortalama hasar
+11%
+8
Binek seviyesi
50
Ortalama hasar
+13%
+9
Binek seviyesi
75
Ortalama hasar
+15%

Eyer

Değer+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Binek seviyesi57911131520305075
Bosslara karşı güçlü+2%+4%+6%+8%+10%+12%+14%+16%+18%+20%
Efsanelere karşı güçlü+5%+10%+15%+20%+25%+30%+35%+40%+45%+50%
+0
Binek seviyesi
5
Bosslara karşı güçlü
+2%
Efsanelere karşı güçlü
+5%
+1
Binek seviyesi
7
Bosslara karşı güçlü
+4%
Efsanelere karşı güçlü
+10%
+2
Binek seviyesi
9
Bosslara karşı güçlü
+6%
Efsanelere karşı güçlü
+15%
+3
Binek seviyesi
11
Bosslara karşı güçlü
+8%
Efsanelere karşı güçlü
+20%
+4
Binek seviyesi
13
Bosslara karşı güçlü
+10%
Efsanelere karşı güçlü
+25%
+5
Binek seviyesi
15
Bosslara karşı güçlü
+12%
Efsanelere karşı güçlü
+30%
+6
Binek seviyesi
20
Bosslara karşı güçlü
+14%
Efsanelere karşı güçlü
+35%
+7
Binek seviyesi
30
Bosslara karşı güçlü
+16%
Efsanelere karşı güçlü
+40%
+8
Binek seviyesi
50
Bosslara karşı güçlü
+18%
Efsanelere karşı güçlü
+45%
+9
Binek seviyesi
75
Bosslara karşı güçlü
+20%
Efsanelere karşı güçlü
+50%

Binek Zırhı

Değer+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Binek seviyesi57911131520305075
Metin taşlarına karşı güçlü+2%+4%+6%+8%+10%+12%+14%+16%+18%+20%
+0
Binek seviyesi
5
Metin taşlarına karşı güçlü
+2%
+1
Binek seviyesi
7
Metin taşlarına karşı güçlü
+4%
+2
Binek seviyesi
9
Metin taşlarına karşı güçlü
+6%
+3
Binek seviyesi
11
Metin taşlarına karşı güçlü
+8%
+4
Binek seviyesi
13
Metin taşlarına karşı güçlü
+10%
+5
Binek seviyesi
15
Metin taşlarına karşı güçlü
+12%
+6
Binek seviyesi
20
Metin taşlarına karşı güçlü
+14%
+7
Binek seviyesi
30
Metin taşlarına karşı güçlü
+16%
+8
Binek seviyesi
50
Metin taşlarına karşı güçlü
+18%
+9
Binek seviyesi
75
Metin taşlarına karşı güçlü
+20%
11
TEK SUNUCU · TEK HEDEF

Topluluk baskını

Tüm sunucu aynı aylık hedef için çalışır ve Lavaherz baskınına giden yolu birlikte açar.

Ortak ilerleme canlı olarak görülebilir. Asıl baskın aşaması, topluluk hazırlık hedefini tamamladıktan sonra başlar.

Lavaherz'de konumlanma, hayatta kalma ve ortak hasar önemlidir. Gösterge; boss durumunu, kalan süreyi ve kişisel katkını bir araya getirir.

Özel hasar sıralaması performansı karşılaştırılabilir kılar; ödül döngüsü ise artefaktları, omuz kuşağını ve Battlepass ilerlemesini birbirine bağlar.

Ortak aylık hedefCanlı baskın durumuHasar sıralaması
12
ÜÇ ZAMAN ARALIĞI · BEŞ AŞAMA

Yozlaşma Etkinliği

Mor bir yozlaşma dönüşümlü etkinlik haritasını kaplar. Tüm sunucu dört ilerleme aşamasını tamamlar, son üç dikeni yok eder ve Yozlaşma Lorduyla yüzleşir.

Her tur Bataklık, Lanetli Vadi veya Hwarang Adasında gerçekleşir. Özel HUD kalan süreyi, ilerlemeyi ve beş aşamayı gösterir; harita işaretleri aktif dikenlere, ardından bossa yönlendirir.

İlk dört aşamada yenilen yozlaşmış canavarlar ortak ilerlemeyi artırır. Her çeyrekte bir diken, son eşikte aynı anda üç diken belirir. Her diken yüzde 99, 66 ve 33 canda kilitlenir ve koruyucusu yenilene kadar açılmaz.

Son lordun 100 milyar HP'si vardır. Her yüzde beşte yeni ve giderek büyüyen diken ve yozlaşmış canavar dalgaları çağırır. Hasarla katkıda bulunan oyuncular zaferden sonra iki saatlik, birikmeyen ve azami HP'yi yüzde 50 artıran güçlendirme alır.

Bataklık · Lanetli Vadi · Hwarang Adası4 aşama + son boss2 saatlik güçlendirme
13
SERENA KRONİKLERİ

Sıralama sistemi

Birden fazla PvM kategorisi gerçek haftalık sıralamalarda kaydedilir ve en iyiler görünür unvanlarla ödüllendirilir.

Canavarlar, bosslar, Metin taşları, zindanlar, simya, yükseltmeler ve harcanan Estragons için üçer unvanlı ayrı haftalık listeler vardır. Dünya Bossu ve Lavaherz, bu unvan seti olmadan ayrı hasar sıralamaları ekler.

1. sıra III. seviye, 2. sıra II. seviye, 3. sıra ise I. seviye unvan alır. Aşağıdaki katalog, 21 adın tamamını ve istemcide gösterilen yüzde değerlerini listeler.

Yeni sıralama sayfasında, tam tablo ana sayfaya yüklenmeden kategori ve hafta arasında geçiş yapabilirsin.

7 unvan kategorisi21 sıralama unvanıİlk 3 için unvanlar
CANLI SIRALAMAYI AÇ
21 HAFTALIK UNVAN

1–3. sıra için tüm unvanlar

Yüzdeler, güncel istemcideki yedi unvan kategorisine karşılık gelir. Dünya Bossu ve Lavaherz, bu haftalık unvanlar olmadan ayrı hasar sıralamalarına sahiptir.

Canavarlar

Öldürülen canavarlar

SIRA 1Avcı IIICanavarlara karşı güçlü +25%
SIRA 2Avcı IICanavarlara karşı güçlü +15%
SIRA 3Avcı ICanavarlara karşı güçlü +10%
Bosslar

Yenilen bosslar

SIRA 1Cellat IIIBosslara karşı güçlü +20%
SIRA 2Cellat IIBosslara karşı güçlü +12%
SIRA 3Cellat IBosslara karşı güçlü +8%
Metin taşları

Yok edilen Metin taşları

SIRA 1Yok Edici IIIMetin taşlarına karşı güçlü +20%
SIRA 2Yok Edici IIMetin taşlarına karşı güçlü +12%
SIRA 3Yok Edici IMetin taşlarına karşı güçlü +8%
Zindanlar

Tamamlanan zindanlar

SIRA 1Maceracı IIIZindan Gücü +20%
SIRA 2Maceracı IIZindan Gücü +12%
SIRA 3Maceracı IZindan Gücü +8%
Simya

Arındırılan Ejderha Taşları

SIRA 1Simyacı IIIArındırma şansı +20%
SIRA 2Simyacı IIArındırma şansı +12%
SIRA 3Simyacı IArındırma şansı +8%
Geliştirmeler

Başarıyla yükseltilen eşyalar

SIRA 1Şanslı IIIYükseltme şansı +10%
SIRA 2Şanslı IIYükseltme şansı +5%
SIRA 3Şanslı IYükseltme şansı +3%
Estragons

Harcanan Estragons

SIRA 1Zengin Adam IIIPrestij unvanı · yüzde bonusu yok
SIRA 2Zengin Adam IIPrestij unvanı · yüzde bonusu yok
SIRA 3Zengin Adam IPrestij unvanı · yüzde bonusu yok
14
17 BONUS YOLU · 51 KALINTI

Kalıntı sistemi

Kalıntılar, uygun ekipman yuvalarını açık bir bonus yolu ve üç farklı güçte kalite seviyesiyle geliştirir.

On yedi kalıntı türü PvM hasarını, karakter değerlerini, deneyimi ve ganimeti kapsar. Her tür, sabit bir değerle I, II ve III seviyelerinde bulunur.

Kalıntılar uygun ekipmanın ayrılmış soketlerine yerleştirilir. Seviyesi bonusu belirler; ayrı bir katalog 51 çeşidin tamamını gösterir.

Etkin kalıntı değerleri doğrudan karakter buildine eklenir ve ardından bonus penceresinde doğrulanabilir.

17 bonus yoluI–III. seviyeler51 kalıntı
51 AKTİF KALINTI

I–III seviyelerindeki 17 yolun tamamı

Her kart, etkin item_proto'da bulunan bir bonus türüne ait üç kalıntıyı bir araya getirir.

Canavar Kalıntısı

Canavarlara karşı güçlü
SEVİYE I+5%SEVİYE II+7%SEVİYE III+10%

Ortalama Hasar Kalıntısı

Ortalama hasar
SEVİYE I+2%SEVİYE II+4%SEVİYE III+6%

Saldırı Değeri Kalıntısı

Saldırı değeri
SEVİYE I+30SEVİYE II+45SEVİYE III+60

Beceri Hasarı Kalıntısı

Beceri hasarı
SEVİYE I+2%SEVİYE II+4%SEVİYE III+6%

Yarı İnsan Kalıntısı

Yarı insanlara karşı güçlü
SEVİYE I+3%SEVİYE II+6%SEVİYE III+9%

Zekâ Kalıntısı

Zekâ
SEVİYE I+3SEVİYE II+6SEVİYE III+9

Sağlık Kalıntısı

Maks. HP
SEVİYE I+1.000SEVİYE II+1.500SEVİYE III+2.000

Ölümsüz Kalıntısı

Ölümsüzlere karşı güçlü
SEVİYE I+5%SEVİYE II+7%SEVİYE III+10%

Şeytan Kalıntısı

Şeytanlara karşı güçlü
SEVİYE I+5%SEVİYE II+7%SEVİYE III+10%

Hayvan Kalıntısı

Hayvanlara karşı güçlü
SEVİYE I+5%SEVİYE II+7%SEVİYE III+10%

Ork Kalıntısı

Orklara karşı güçlü
SEVİYE I+5%SEVİYE II+7%SEVİYE III+10%

Ezoterik Kalıntı

Ezoteriklere karşı güçlü
SEVİYE I+5%SEVİYE II+7%SEVİYE III+10%

Deneyim Kalıntısı

EXP bonusu
SEVİYE I+6%SEVİYE II+8%SEVİYE III+10%

Ganimet kalıntısı

Eşya düşürme bonusu
SEVİYE I+6%SEVİYE II+8%SEVİYE III+10%

Yok Edici Kalıntısı

Metin taşlarına karşı güçlü
SEVİYE I+3%SEVİYE II+5%SEVİYE III+8%

Boss Kalıntısı

Bosslara karşı güçlü
SEVİYE I+3%SEVİYE II+5%SEVİYE III+8%

Güç Kalıntısı

Güç
SEVİYE I+3SEVİYE II+6SEVİYE III+9
15
18 VARIŞ NOKTASI · KİŞİSEL FAVORİLER

Işınlanma ve konum sistemi

Dünya haritası, Işınlanma Yüzüğü ve kaydedilebilir konumlar; hızlı seyahati kişisel dönüş noktalarıyla birleştirir.

Serena dünya haritası Tab tuşuyla veya doğrudan mini haritanın yanından açılır. İşaretli on sekiz hedef adı ve gerekli seviyeyi gösterir; seviye kontrolü sunucuda yapılır.

Işınlanma Yüzüğü, büyük haritayı açmak istemediğinde aynı önemli bölgeleri kompakt biçimde sunar.

Kişisel konumlar kaydedilip daha sonra yeniden seçilebilir. Bu özellik özellikle farm rotaları ve sık kullanılan buluşma noktaları için tasarlanmıştır.

18 dünya varış noktasıTab ve Mini HaritaKişisel konumları kaydet
16
BONUSLARI HEDEFLİ PLANLA

Switchbot

İstediğin bonus kombinasyonlarını belirle ve uygun eşyaların hedeflerinden birine ulaşana kadar kontrollü biçimde değiştirilmesini sağla.

Her eşya için birden fazla istenen bonus değeri ve en fazla beş alternatif hedef yapılandırması belirlersin.

Yapılandırmalar kaydedilebilir, yüklenebilir ve temizlenebilir. Başlatma, durdurma ve güncel durum her yuva için doğrudan görünür.

Bot, tekrarlanan tıklamaları senin yerine yapar; ancak yalnızca belirlediğin hedeflere ve mevcut efsun değiştirme kaynaklarına göre karar verir.

5 alternatifÖn ayarları kaydetHer yuva için başlat ve durdur
17
BİLGİ DOĞRUDAN OYUNDA

Oyun içi Wikipedia

Eşyalar, düşmanlar, sistemler ve üretim; mevcut oyun oturumundan çıkmadan istemcide incelenebilir.

Wikipedia'yı H tuşuyla açarsın. Arama ve kategoriler seni eşyalara, bosslara, Metin taşlarına, sandıklara, zindanlara ve sistem açıklamalarına götürür.

Kayıtlar; kaynakları, dropları, sandık içeriklerini, yükseltme yollarını, malzemeleri ve maliyetleri birbirine bağlar. Bağlantılar seni doğrudan ilgili sonraki sayfaya götürür.

Aynı doğrulanmış istemci ve sunucu verileri web Wikipedia'sında da kullanılır; böylece iki görünüm mümkün olduğunca aynı durumu açıklar.

H tuşuDroplar ve kaynaklarYükseltmeler ve üretim
WEB WIKIPEDIA'YI AÇ
18
PAZARTESİDEN PAZARA

Dünya bossu sistemi

Yedi dünya bossu, yedi özel harita ve açık bir haftalık plan; her akşamı ortak bir ava dönüştürür.

Haftanın her günü için planlanmış bir boss vardır. Ana sayfa güncel durumu, bir sonraki çıkış saatini ve Europe/Berlin saat dilimindeki geri sayımı gösterir.

Karşılaşmalar özel dünya bossu haritalarında gerçekleşir. Böylece giriş yolu, savaş alanı ve boss görünümü tüm katılımcılar için açıkça anlaşılır.

Anlık durum ve hasar sıralaması sunucu hizmetinden gelir; savaşın ardından gösterge “yenildi” durumuna geçer ve bir sonraki etkinliği otomatik olarak planlar.

7 dünya bossuGünlük planHayatta/Ölü ve geri sayım
GÜNCEL DÜNYA BOSSUNU GÖR
19
ALTI YENİ BECERİ

Yeni sınıf becerileri

Altı yeni becerinin her birinin özgün istemci simgesi, görünür dört kalite seviyesi ve sunucu tarafından tamamen doğrulanmış PvM kuralları vardır.

Savaşçılar iki alan etkisi kazanır; Ninjalar gölgeleri veya sıçrayan okları kontrol eder, Suralar ise kendilerini izleyen bir dalga ya da düşmanları çeken bir boyutla savaşır.

Kitaplar, beceri seviyeleri, bekleme süreleri, vuruşlar ve hedef denetimi gerçek sunucu durumuna uygundur. Videolar efektleri güncel test istemcisinde gösterir.

Altı becerinin hiçbiri oyuncuları hasar hedefi olarak kabul etmez. Aralarındaki kesin farklar, bu sistem özetinin altındaki beceri kartlarında açıklanır.

6 yeni beceriÖzgün simgelerSunucu taraflı PvM kuralları
ALTI BECERİNİN TAMAMINI GÖR
20
320 KART · 16 KOLEKSİYON

Canavar Kart Sistemi

Serena boyunca canavar avla, mühürlü kartları keşfet ve 320 özgün görselden oluşan albümü tamamla.

Her kartın S ile C arasında sabit bir rütbesi vardır ve 16 koleksiyondan birine aittir. Katalog her çeşidi düşüren düşmanı gösterir.

Açılan kart 1 ile 10 arasında yıldız alır. Tanıtımda tüm kartlar on yıldız gösterir; oyundaki gerçek yıldız değeri yalnızca sunucu tarafından belirlenir.

Bir kart rütbesini tamamlayarak ödül sandığını aç. Almadan önce içeriği önizleyebilirsin; web wikisi sandıkları ve seçimlerini açıklar.

320 kart görseli16 koleksiyon1–10 yıldız
TAM KART KATALOĞU

320 kartın tamamı ve onları düşüren canavarlar

Liste aktif kart kataloğunu izler. Her çeşit onu düşüren düşmanı belirtir; gerçek yıldız sayısı kart açıldığında görünür.

320 kart bulunduSayfa 1 / 16
Der Kristallwachter, Monsterkarte Rang S
Rütbe S

Der Kristallwachter

DüşürenCrysolem

Das Herz der Hohle, Monsterkarte Rang B
Rütbe B

Das Herz der Hohle

DüşürenCrysolem

Die Herrin der Sonne, Monsterkarte Rang A
Rütbe A

Die Herrin der Sonne

DüşürenKleopadron

Der Konig der Gassen, Monsterkarte Rang S
Rütbe S

Der Konig der Gassen

DüşürenWildhund

Veteran: Bär, Monsterkarte Rang B
Rütbe B

Veteran: Bär

DüşürenBär

Legende: Bär, Monsterkarte Rang S
Rütbe S

Legende: Bär

DüşürenBär

Veteran: Mutlose Se-Rang, Monsterkarte Rang B
Rütbe B

Veteran: Mutlose Se-Rang

DüşürenMutlose Se-Rang

Mutlose Se-Rang, Monsterkarte Rang C
Rütbe C

Mutlose Se-Rang

DüşürenMutlose Se-Rang

Veteran: Schwarzwind-Jak-To, Monsterkarte Rang B
Rütbe B

Veteran: Schwarzwind-Jak-To

DüşürenSchwarzwind-Jak-To

Schwarzwind-Jak-To, Monsterkarte Rang C
Rütbe C

Schwarzwind-Jak-To

DüşürenSchwarzwind-Jak-To

Veteran: Alpha-Wolf, Monsterkarte Rang B
Rütbe B

Veteran: Alpha-Wolf

DüşürenAlpha-Wolf

Alpha-Wolf, Monsterkarte Rang C
Rütbe C

Alpha-Wolf

DüşürenAlpha-Wolf

Der Jager im hohen Gras, Monsterkarte Rang C
Rütbe C

Der Jager im hohen Gras

DüşürenTiger

Elite: Dunkler Oberork, Monsterkarte Rang A
Rütbe A

Elite: Dunkler Oberork

DüşürenDunkler Oberork

Veteran: Stolzer Ork-General, Monsterkarte Rang B
Rütbe B

Veteran: Stolzer Ork-General

DüşürenStolzer Ork-General

Der Prinz des schwarzen Moors, Monsterkarte Rang S
Rütbe S

Der Prinz des schwarzen Moors

DüşürenSumpfmonster

Veteran: Schwarzwind-Gu-Ryung, Monsterkarte Rang B
Rütbe B

Veteran: Schwarzwind-Gu-Ryung

DüşürenSchwarzwind-Gu-Ryung

Veteran: Schwarzwind-To-Su, Monsterkarte Rang B
Rütbe B

Veteran: Schwarzwind-To-Su

DüşürenSchwarzwind-To-Su

Veteran: Stolzer Ork-Zauberer, Monsterkarte Rang B
Rütbe B

Veteran: Stolzer Ork-Zauberer

DüşürenStolzer Ork-Zauberer

Der zogernde Schritt der Eun-Jung, Monsterkarte Rang B
Rütbe B

Der zogernde Schritt der Eun-Jung

DüşürenMutlose Eun-Jung

21
KARAKTERİN · UZMANLIĞIN

Pasif Beceri Ağacı

Her biri 5 kademeli 20 pasif yeteneğe en fazla 35 puan dağıt. Saldırı, savunma, yenilenme ve hızı oyun tarzına göre birleştir.

Puanlar seviye atladıkça otomatik gelir: ilki 30. seviyede, ardından her 5 seviyede bir. 200. seviyede en fazla 35 puana ulaşırsın; ek kitap gerekmez.

Saldırı doğrudan vuruşları, normal saldırıları, beceri hasarını, zırh delmeyi, kritik ve delici vuruşları güçlendirir. Savunma daha fazla HP, fiziksel, büyüsel ve element hasarına karşı koruma ve acil durum kalkanı sağlar.

Yenilenme daha fazla SP, daha ucuz beceriler, savaş dışı yenilenme, uygun PvM öldürmelerinde HP ve SP ve daha güçlü iyileştirme sağlar. Hız hareketi ve saldırıyı geliştirir, yavaşlatma ve kontrol etkilerini kısaltır ve bekleme sürelerini azaltabilir.

Bağlantılar koşulları gösterir: başlangıç yeteneğinin 3. kademesi sonraki ikisini açar; ikisinin de 3. kademesi ve dalda 9 puan bir sonrakini açar; onun 4. kademesi ve dalda 15 puan son yeteneği açar. Her kademe 1 puan, Zaman Ustalığı 2 puan gerektirir.

Dağılımı planlamak için yeteneklere tıkla. Sağda aktif bonusları, planlanan değişiklikleri ve kalan puanları görürsün. Uygula planı onaylar; Vazgeç önceki yapını korur.

Güvenli bölgede, savaş dışında sıfırlayabilirsin. İlki ücretsizdir; sonraki sıfırlamalar 24 saat sonra Yang karşılığında yapılabilir. Zaman Ustalığının bekleme süresi azaltımı sınırlıdır; bazı hasar ve koruma bonusları PvP'de yarı etkilidir.

30. seviyeden itibarenEn fazla 35 puan20 yetenek · 5 kademe
İSTEMCİDEN ÖZGÜN SİMGELER

Altı yeni beceri.
Altı farklı oynanış tarzı.

Değerler etkin sunucu kurallarından alınır; her video ilgili beceriyi Serena test istemcisinde gösterir.

Deprem beceri simgesi
Bedensel Savaşçı

Deprem

Etki alanındaki normal canavarları, bossları ve Metin taşlarını vuran sabit bir PvM depremi.

  • 4–10 saniye
  • Yarıçap 5–8 m
  • tik başına temel yakın dövüş hasarının %15–30'u
  • Sersemletme yalnızca normal canavarlarda
Meteor Fırtınası beceri simgesi
Zihinsel Savaşçı

Meteor Fırtınası

Yoğun düşman gruplarına dağıtılmış meteor darbeleri uygulayan, ölçeklenen bir PvM alanı.

  • 4–10 saniye
  • Yarıçap 5–8 m
  • tik başına %18–36 hasar
  • seviye başına 2–5 görünür meteor
Gölge Dansı beceri simgesi
Bıçakçı Ninja

Gölge Dansı

Hedef gerektirmeden en fazla dört gölge çağırır; gölgeler seni takip eder ve ilk PvM saldırısında savaşa katılır.

  • 1–4 gölge
  • 10 saniye savaş
  • Özel beceri ve kombo dizileri
  • Oyunculara karşı vuruş veya çarpışma yok
Zincir Ok beceri simgesi
Okçu Ninja

Zincir Ok

Bir ok, son vurulan PvM hedefinden bir sonrakine sıçrar ve iki düşman arasında gidip gelebilir.

  • toplam 2–15 vuruş
  • 20 m sıçrama yarıçapı
  • Tam normal yay hasarı
  • Canavarlar, bosslar ve Metin taşları — oyuncular hariç
Ruh Dalgası beceri simgesi
Büyülü Silah Sura

Ruh Dalgası

Kırmızı dairesel bir dalga Sura'yı takip eder ve hedef sınırı olmadan tüm geçerli PvM hedeflerine vurur.

  • 12 saniyede 12 dalga
  • Yarıçap 8 m
  • dalga başına temel kılıç hasarının %20–40'ı
  • 45 saniye bekleme süresi
Kara Boyut beceri simgesi
Kara Büyü Sura

Kara Boyut

On saniyelik bir alan, normal canavarları uzak mesafeden görünür hasar çemberine çeker.

  • 10 saniye alan süresi
  • 30 m çekim menzili
  • Hasar yarıçapı 3,36–4,20 m
  • Yalnızca bosslara hasar; Metin taşları ve oyuncular hariç
EFSANEN BURADA BAŞLIYOR

Sadece izleme.
Kendin deneyimle.

Serena hesabını oluştur ve gösterilen tüm sistemleri doğrudan oyun dünyasında keşfet.

ÜCRETSİZ KAYDOLCANLI SIRALAMA
Deutsch