SYSTÉMY SERENY

Svět plný
vlastních cest.

Skutečné záběry ze hry, originální ikony klienta a vysvětlení z aktuální verze Sereny – vše přehledně na jednom místě.

OBJEVIT SYSTÉMY
01
BODY A AUTOMATICKÉ HODNOSTI

Systém úspěchů

Za své aktivity získáváš body úspěchů, kterými rozvíjíš jednu ze 30 hodností a trvale posiluješ své PvM bonusy.

Body úspěchů získáváš mimo jiné za porážení bossů a kamenů Metin, rybaření a těžbu rudy. Body se používají také k výrobě a vylepšování.

U Hwa-Hee v každé říši investuješ body do další hodnosti. Můžeš zvolit levnější pokus s 50% šancí, nebo zaručený postup za dvojnásobný počet bodů.

Hodnosti se po postupu aktivují automaticky a nemusí se nasazovat jako tituly. Každá hodnost posiluje pevně dané PvM hodnoty; vyšší stupně přidávají poškození proti vládcům a elementární poškození.

30 automatických hodnostíBody z PvM a profesí50% nebo 100% postup
HODNOTY ŽIVÉHO SERVERU

Všech 30 hodností a jejich bonusy

Hodnoty na každé kartě hodnosti představují celkové bonusy, které jsou na této úrovni automaticky aktivní.

HODNOST 01Bronz I
  • Silný proti bossům +1%
  • Silný proti kamenům Metin +1%
  • Silný proti monstrům +1%
HODNOST 02Bronz II
  • Silný proti bossům +2%
  • Silný proti kamenům Metin +2%
  • Silný proti monstrům +3%
HODNOST 03Bronz III
  • Silný proti bossům +3%
  • Silný proti kamenům Metin +3%
  • Silný proti monstrům +5%
HODNOST 04Bronz IV
  • Silný proti bossům +4%
  • Silný proti kamenům Metin +4%
  • Silný proti monstrům +7%
HODNOST 05Bronz V
  • Silný proti bossům +5%
  • Silný proti kamenům Metin +5%
  • Silný proti monstrům +9%
HODNOST 06Stříbro I
  • Silný proti bossům +6%
  • Silný proti kamenům Metin +6%
  • Silný proti monstrům +11%
HODNOST 07Stříbro II
  • Silný proti bossům +7%
  • Silný proti kamenům Metin +7%
  • Silný proti monstrům +14%
HODNOST 08Stříbro III
  • Silný proti bossům +8 %
  • Silný proti kamenům Metin +8 %
  • Silný proti monstrům +17%
HODNOST 09Stříbro IV
  • Silný proti bossům +9%
  • Silný proti kamenům Metin +9%
  • Silný proti monstrům +20%
HODNOST 10Stříbro V
  • Silný proti bossům +10 %
  • Silný proti kamenům Metin +10 %
  • Silný proti monstrům +23%
HODNOST 11Zlato I
  • Silný proti bossům +11%
  • Silný proti kamenům Metin +11%
  • Silný proti monstrům +26%
HODNOST 12Zlato II
  • Silný proti bossům +12 %
  • Silný proti kamenům Metin +12 %
  • Silný proti monstrům +29%
HODNOST 13Zlato III
  • Silný proti bossům +13%
  • Silný proti kamenům Metin +13%
  • Silný proti monstrům +32%
HODNOST 14Zlato IV
  • Silný proti bossům +14%
  • Silný proti kamenům Metin +14%
  • Silný proti monstrům +35 %
HODNOST 15Zlato V
  • Silný proti bossům +15%
  • Silný proti kamenům Metin +15%
  • Silný proti monstrům +38%
HODNOST 16Platina I
  • Silný proti bossům +16%
  • Silný proti kamenům Metin +16%
  • Silný proti monstrům +41%
  • Silný proti vládcům +1%
HODNOST 17Platina II
  • Silný proti bossům +17%
  • Silný proti kamenům Metin +17%
  • Silný proti monstrům +44%
  • Silný proti vládcům +2%
HODNOST 18Platina III
  • Silný proti bossům +18%
  • Silný proti kamenům Metin +18%
  • Silný proti monstrům +47%
  • Silný proti vládcům +3%
HODNOST 19Platina IV
  • Silný proti bossům +19%
  • Silný proti kamenům Metin +19%
  • Silný proti monstrům +50%
  • Silný proti vládcům +4%
HODNOST 20Platina V
  • Silný proti bossům +20 %
  • Silný proti kamenům Metin +20 %
  • Silný proti monstrům +53%
  • Silný proti vládcům +5%
HODNOST 21Diamant I
  • Silný proti bossům +21%
  • Silný proti kamenům Metin +21%
  • Silný proti monstrům +56%
  • Silný proti vládcům +6%
HODNOST 22Diamant II
  • Silný proti bossům +22%
  • Silný proti kamenům Metin +22%
  • Silný proti monstrům +59%
  • Silný proti vládcům +7%
HODNOST 23Diamant III
  • Silný proti bossům +23%
  • Silný proti kamenům Metin +23%
  • Silný proti monstrům +62%
  • Silný proti vládcům +8%
HODNOST 24Diamant IV
  • Silný proti bossům +24%
  • Silný proti kamenům Metin +24%
  • Silný proti monstrům +65%
  • Silný proti vládcům +9%
HODNOST 25Diamant V
  • Silný proti bossům +25%
  • Silný proti kamenům Metin +25%
  • Silný proti monstrům +70%
  • Silný proti vládcům +10%
HODNOST 26Rubín I
  • Silný proti bossům +26%
  • Silný proti kamenům Metin +26%
  • Silný proti monstrům +75%
  • Silný proti elementům +2%
  • Silný proti vládcům +11%
HODNOST 27Rubín II
  • Silný proti bossům +27%
  • Silný proti kamenům Metin +27%
  • Silný proti monstrům +80%
  • Silný proti elementům +4%
  • Silný proti vládcům +12%
HODNOST 28Rubín III
  • Silný proti bossům +28%
  • Silný proti kamenům Metin +28%
  • Silný proti monstrům +85%
  • Silný proti elementům +6%
  • Silný proti vládcům +13%
HODNOST 29Rubín IV
  • Silný proti bossům +29%
  • Silný proti kamenům Metin +29%
  • Silný proti monstrům +90%
  • Silný proti elementům +8%
  • Silný proti vládcům +14%
HODNOST 30Rubín V
  • Silný proti bossům +30%
  • Silný proti kamenům Metin +30%
  • Silný proti monstrům +100%
  • Silný proti elementům +10%
  • Silný proti vládcům +15%
02
14 SPECIÁLNÍCH SLOTŮ · 55 ARTEFAKTŮ

Systém artefaktů

Samostatný strom výbavy rozšiřuje tvůj build o specializované artefakty, aniž by nahrazoval běžnou výbavu.

Čtrnáct pevných slotů přijímá pouze odpovídající typ artefaktu. Tím se zabrání chybnému osazení a celá sestava je ve vlastním okně okamžitě přehledná.

Aktivní server obsahuje osm řad artefaktů s vylepšeními od +0 do +5. S každou úrovní rostou jejich pevně dané hodnoty a mohou se odemknout další vlastnosti.

Truhla artefaktů je součástí postupu. Nalezené artefakty zkontroluješ v popisku a poté je vybavíš přetažením.

8 řad až do +57 pevných trofejí14 speciálních slotů
AKTUÁLNÍ ITEMPROTO

Všechny artefakty a trofeje

Osm řad artefaktů od +0 do +5 a sedm speciálních trofejí doplňuje tvou postavu. Zde najdeš jejich sloty, požadované úrovně a bonusy.

7 SPECIÁLNÍCH TROFEJÍ

Všechny sloty, podmínky a účinky

Speciální trofej
Trofej Sereny

Slot 1 · od úrovně 75

  • Průměrné poškození +20 %
  • Poškození schopností +20 %
  • Max. HP +15 000
Speciální trofej
Kapitánova trofej

Slot 2 · od úrovně 75

  • Finální poškození +10 %
  • Silný proti monstrům +35 %
  • Odolnost proti pololidem +10 %
Speciální trofej
Alastorova trofej

Slot 3 · od úrovně 125

  • Průměrné poškození +15 %
  • Síla v dungeonu +20 %
  • Silný proti třídám +25 %
Speciální trofej
Hedvábná trofej

Slot 4 · od úrovně 160

  • Poškození PvM schopností +15 %
  • Silný proti bossům +10 %
  • Silný proti kamenům Metin +10 %
Speciální trofej
Trofej štěstí

Slot 5 · od úrovně 75

  • Silný proti monstrům +15 %
  • Finální poškození +2 %
  • Silný proti legendám +10 %
Speciální trofej
Haaronova trofej

Slot 12 · od úrovně 200

  • Elementární útok +15 %
  • Elementární obrana +5 %
  • Poškození PvM schopností +10 %
Speciální trofej
Ostrovní trofej

Slot 14 · od úrovně 210

  • Průměrné poškození +15 %
  • Silný proti třídám +25 %
ŘADY VYLEPŠENÍ

Každý aktivní stupeň od +0 do +5

Artefakt monster

Hodnota+0+1+2+3+4+5
Požadovaná úroveň75100125150175175
Silný proti monstrům+10%+20%+30%+40%+50%+60%
Hodnota útoku—+25+50+100+150+250
+0
Požadovaná úroveň
75
Silný proti monstrům
+10%
Hodnota útoku
—
+1
Požadovaná úroveň
100
Silný proti monstrům
+20%
Hodnota útoku
+25
+2
Požadovaná úroveň
125
Silný proti monstrům
+30%
Hodnota útoku
+50
+3
Požadovaná úroveň
150
Silný proti monstrům
+40%
Hodnota útoku
+100
+4
Požadovaná úroveň
175
Silný proti monstrům
+50%
Hodnota útoku
+150
+5
Požadovaná úroveň
175
Silný proti monstrům
+60%
Hodnota útoku
+250

Artefakt vládců

Hodnota+0+1+2+3+4+5
Požadovaná úroveň75100125150175175
Silný proti vládcům+3%+10%+15%+20%+25%+30%
Max. HP—+2.000+5.000+10.000+15.000+25.000
+0
Požadovaná úroveň
75
Silný proti vládcům
+3%
Max. HP
—
+1
Požadovaná úroveň
100
Silný proti vládcům
+10%
Max. HP
+2.000
+2
Požadovaná úroveň
125
Silný proti vládcům
+15%
Max. HP
+5.000
+3
Požadovaná úroveň
150
Silný proti vládcům
+20%
Max. HP
+10.000
+4
Požadovaná úroveň
175
Silný proti vládcům
+25%
Max. HP
+15.000
+5
Požadovaná úroveň
175
Silný proti vládcům
+30%
Max. HP
+25.000

Dungeon-artefakt

Hodnota+0+1+2+3+4+5
Požadovaná úroveň75100125150175175
Síla v dungeonu+5%+10%+20%+30%+40%+50%
Průměrné poškození—+1%+3%+5%+7%+10%
+0
Požadovaná úroveň
75
Síla v dungeonu
+5%
Průměrné poškození
—
+1
Požadovaná úroveň
100
Síla v dungeonu
+10%
Průměrné poškození
+1%
+2
Požadovaná úroveň
125
Síla v dungeonu
+20%
Průměrné poškození
+3%
+3
Požadovaná úroveň
150
Síla v dungeonu
+30%
Průměrné poškození
+5%
+4
Požadovaná úroveň
175
Síla v dungeonu
+40%
Průměrné poškození
+7%
+5
Požadovaná úroveň
175
Síla v dungeonu
+50%
Průměrné poškození
+10%

Artefakt bossů

Hodnota+0+1+2+3+4+5
Požadovaná úroveň75100125150175175
Silný proti bossům+5%+10%+20%+30%+40%+50%
Odolnost proti monstrům—+1%+3%+5%+7%+10%
+0
Požadovaná úroveň
75
Silný proti bossům
+5%
Odolnost proti monstrům
—
+1
Požadovaná úroveň
100
Silný proti bossům
+10%
Odolnost proti monstrům
+1%
+2
Požadovaná úroveň
125
Silný proti bossům
+20%
Odolnost proti monstrům
+3%
+3
Požadovaná úroveň
150
Silný proti bossům
+30%
Odolnost proti monstrům
+5%
+4
Požadovaná úroveň
175
Silný proti bossům
+40%
Odolnost proti monstrům
+7%
+5
Požadovaná úroveň
175
Silný proti bossům
+50%
Odolnost proti monstrům
+10%

Skalní artefakt

Hodnota+0+1+2+3+4+5
Požadovaná úroveň75100125150175175
Silný proti kamenům Metin+5%+10%+20%+30%+40%+50%
Finální poškození—+1%+3%+5%+7%+10%
+0
Požadovaná úroveň
75
Silný proti kamenům Metin
+5%
Finální poškození
—
+1
Požadovaná úroveň
100
Silný proti kamenům Metin
+10%
Finální poškození
+1%
+2
Požadovaná úroveň
125
Silný proti kamenům Metin
+20%
Finální poškození
+3%
+3
Požadovaná úroveň
150
Silný proti kamenům Metin
+30%
Finální poškození
+5%
+4
Požadovaná úroveň
175
Silný proti kamenům Metin
+40%
Finální poškození
+7%
+5
Požadovaná úroveň
175
Silný proti kamenům Metin
+50%
Finální poškození
+10%

Artefakt pololidí

Hodnota+0+1+2+3+4+5
Požadovaná úroveň75100125150175175
Silný proti pololidem+5%+15%+25%+40%+55%+70%
Max. HP—+4.000+8.000+12.000+16.000+25.000
+0
Požadovaná úroveň
75
Silný proti pololidem
+5%
Max. HP
—
+1
Požadovaná úroveň
100
Silný proti pololidem
+15%
Max. HP
+4.000
+2
Požadovaná úroveň
125
Silný proti pololidem
+25%
Max. HP
+8.000
+3
Požadovaná úroveň
150
Silný proti pololidem
+40%
Max. HP
+12.000
+4
Požadovaná úroveň
175
Silný proti pololidem
+55%
Max. HP
+16.000
+5
Požadovaná úroveň
175
Silný proti pololidem
+70%
Max. HP
+25.000

Bažinný artefakt

Hodnota+0+1+2+3+4+5
Požadovaná úroveň201201201201201201
Elementární útok+1%+2%+4%+6%+8%+10%
Elementární obrana—+1%+2%+3%+4%+5%
+0
Požadovaná úroveň
201
Elementární útok
+1%
Elementární obrana
—
+1
Požadovaná úroveň
201
Elementární útok
+2%
Elementární obrana
+1%
+2
Požadovaná úroveň
201
Elementární útok
+4%
Elementární obrana
+2%
+3
Požadovaná úroveň
201
Elementární útok
+6%
Elementární obrana
+3%
+4
Požadovaná úroveň
201
Elementární útok
+8%
Elementární obrana
+4%
+5
Požadovaná úroveň
201
Elementární útok
+10%
Elementární obrana
+5%

Ostrovní artefakt

Hodnota+0+1+2+3+4+5
Požadovaná úroveň201201201201201201
Silný proti ďáblům+1%+2%+4%+6%+8%+10%
Silný proti orkům+1%+2%+4%+6%+8%+10%
+0
Požadovaná úroveň
201
Silný proti ďáblům
+1%
Silný proti orkům
+1%
+1
Požadovaná úroveň
201
Silný proti ďáblům
+2%
Silný proti orkům
+2%
+2
Požadovaná úroveň
201
Silný proti ďáblům
+4%
Silný proti orkům
+4%
+3
Požadovaná úroveň
201
Silný proti ďáblům
+6%
Silný proti orkům
+6%
+4
Požadovaná úroveň
201
Silný proti ďáblům
+8%
Silný proti orkům
+8%
+5
Požadovaná úroveň
201
Silný proti ďáblům
+10%
Silný proti orkům
+10%
03
ŠEST CEST RUN · DVĚ ÚROVNĚ BALÍČKU

Systém run

Šest rodin run tvoří samostatný build: každá runa poskytuje dva pevné bonusy a roste od +0 do +9.

Strach, les, voda, země, moc a oheň pokrývají útočné i obranné zaměření – od TP a odolností až po poškození bossů, kamenů Metin a monster.

Runy lze jednotlivě vylepšovat a měnit. Kompletní sada stejné úrovně odemkne při +5 nebo +9 další bonusy sady.

6 rodin run60 úrovní runBonusy sady při +5/+9
AKTUÁLNÍ ITEMPROTO

Všechny cesty run a bonusy úrovní

Tabulky ukazují aktuální hodnoty každé runy od +0 do +9.

KOMPLETNÍ SADA +5Finální poškození +5 % · Průměrné poškození +15 % · Silný proti pololidem +25 % · Silný proti třídám +10 %
KOMPLETNÍ SADA +9Finální poškození +10 % · Průměrné poškození +25 % · Silný proti pololidem +40 %

Runy strachu

ÚroveňOdolnost proti poškození schopnostíPrůměrné poškození
+0+1%+1%
+1+2%+5%
+2+3%+7%
+3+3%+10%
+4+4%+13%
+5+5%+15%
+6+7%+21%
+7+8%+24%
+8+9%+27%
+9+10%+30%

Runy lesa

ÚroveňMax. HPPoškození se absorbuje z HP
+0+1 000+1%
+1+3 000+3%
+2+5 000+4%
+3+7 000+6%
+4+10 000+8%
+5+15 000+10%
+6+17 000+12%
+7+18 000+14%
+8+19 000+16%
+9+20 000+20%

Runy vody

ÚroveňSíla v dungeonuOdolnost proti pololidem
+0+1%+1%
+1+5%+3%
+2+8%+6%
+3+10%+8%
+4+13%+10%
+5+15%+12%
+6+19%+14%
+7+21%+16%
+8+23%+18%
+9+25%+20%

Runy země

ÚroveňSilný proti pololidemSilný proti kamenům Metin
+0+1%+1%
+1+7%+5%
+2+14%+8%
+3+20%+10%
+4+25%+13%
+5+30%+15%
+6+35%+19%
+7+40%+21%
+8+45%+23%
+9+50%+25%

Runy moci

ÚroveňSilný proti monstrůmPoškození schopností
+0+1%+1%
+1+6%+5%
+2+13%+8%
+3+20%+12%
+4+25%+15%
+5+30%+20%
+6+35%+7%
+7+40%+8%
+8+45%+9%
+9+50%+10%

Runy ohně

ÚroveňHodnota útokuSilný proti bossům
+0+10+1%
+1+40+5%
+2+80+8%
+3+120+10%
+4+150+13%
+5+200+15%
+6+210+19%
+7+240+21%
+8+270+23%
+9+300+25%
04
PODPORA, KTERÁ ROSTE S TEBOU

Systém automatických buffů

Vlastní podpůrný společník se vyvíjí spolu s tebou a v boji spolehlivě používá odemčená posílení.

Autobuff má vlastní úroveň, zkušenosti a schopnosti. Jeho knihy se trénují samostatně, takže jeho rozvoj představuje plnohodnotnou cestu postupu.

INT, evoluce a vzhled patří do stejného systému společníka. Hodnoty a aktivní buffy lze přímo sledovat v kompaktním okně.

Společník během boje zůstává po tvém boku a obnovuje naučené podpůrné schopnosti, aniž bys musel každý účinek znovu ručně aktivovat.

Vlastní dovednostiÚroveň a evoluceAutomatická podpora
05
SEZÓNNÍ POKROK

Battle Pass

Denní a týdenní úkoly mění běžné herní aktivity na další sezónní cestu odměn.

Od 30. úrovně je k dispozici 30 úrovní Battle Passu. Body z osmi denních a osmi týdenních misí zaplňují ukazatel postupu k další úrovni.

Úkoly zahrnují lov monster a kamenů Metin, dungeony, výrobu, sběr, rybaření i cechovní aktivity.

Bezplatné a prémiové odměny se zobrazují vedle sebe. Postup, cílové množství i již vyzvednuté úrovně zůstávají vždy viditelné.

30 stupňů8 denních misí8 týdenních misí
06
ZOBRAZIT VŠECHNY HODNOTY

Okno bonusů

Místo zdlouhavého procházení každého kusu výbavy najdeš všechny aktivní bonusy v přehledu s filtrováním.

Okno shrnuje právě aktivní bonusy tvé postavy a řadí je do přehledných kategorií.

Pomocí vyhledávání přejdeš přímo ke konkrétní hodnotě – zvlášť užitečné při kontrole složitých PvM buildů.

Zobrazení poskytuje přehlednou kontrolu aktuálního stavu; nemění žádné předměty ani nenahrazuje výbavu.

Aktuální celkové hodnotyOkamžité vyhledáváníKontrola buildu
07
BUILDY JEDINÝM KLIKNUTÍM

Přepínání výbavy

Můžeš si připravit několik kompletních sad výbavy a rychle mezi nimi přepínat podle bosse, Metinu nebo dungeonu.

Každý přepínací slot si pamatuje přiřazené předměty, takže sestava pro farmení, bosse nebo dungeon zůstává trvale přehledně připravena.

Po aktivaci se vymění celá uložená sada najednou, takže nemusíš každý díl hledat zvlášť v inventáři.

Několik sadRychlá kompletní výměnaViditelné obsazení
08
NAD MRAKY

Systém létání

Odemčené létající mounty zpřístupňují svět Sereny i ve vertikálním směru – s řízenou výškou a bezpečným přistáním.

Jedenáct odemčených létajících mountů umožňuje plynulé řízení výšky, zatímco svět pod tebou zůstává plně přístupný.

Automatické rozpoznávání překážek a řízené přistání zabraňují uvíznutí v terénu nebo objektech.

V dungeonech, raidech a na mapách světových bossů je létání zcela vypnuto.

11 létajících mountůOvládání výškyBezpečné přistání
09
OBCHOD, I KDYŽ JSI PRYČ

Offline obchod 2.0

Prodávej dlouhodobě, vyhledávej na celém serveru a spravuj výnosy, aniž by tvá postava musela trvale stát jako obchod.

Tři stránky obchodu, každá s 80 místy, nabízejí prostor pro rozsáhlý sortiment. Běžně vytvořený obchod funguje až sedm dní a lze jej spravovat nebo prodloužit.

Vyhledávání na celém serveru filtruje nabídky a usnadňuje porovnání cen. Uložené cenové návrhy urychlují opětovné vystavení stejných předmětů.

Výnosy v Yang, zbývající doba, název obchodu a dekorace se zobrazují ve vlastním správcovském okně; prodeje se objevují jako oznámení.

Až 240 slotů7 dníHledání & srovnání cen
10
SPOLEČNÍCI S VLASTNÍM BUILDEM

Systém mazlíčků a mountů

Spravuj mazlíčky a jezdecká zvířata ve sbírce s 3D náhledem. Úrovně, vybavení a dovednosti zůstávají dostupné ve stejném okně.

Mount získává zkušenosti, lze ho krmit a vyvíjí se až do úrovně 150. Podle pevných pravidel se s úrovní zvyšuje rychlost pohybu i poškození proti monstrům, kamenům Metin a bossům.

Pět kusů výbavy pro pety a tři pro mounty má kompletní řady od +0 do +9. Jedenáct pasivních schopností peta se samostatně rozvíjí až na P; jakmile všechny dosáhnou P, jejich hodnoty se společně zvýší o dalších 30 %.

Stejní mazlíčci a jezdecká zvířata jsou seskupeni s údajem o počtu. Každý kus si uchovává vlastní bonusy a dobu trvání; mezi kusy můžeš přepínat.

Aktivace a deaktivace slouží k nasazení a odebrání. Samostatný inventář mazlíčků či jezdeckých zvířat umožňuje vrátit skutečné předměty do inventáře, například k prodeji.

8 řad výbavy až do +911 schopností mazlíčkaÚroveň mounta 1–150
SERVEROVÉ HODNOTY & KLIENTSKÉ IKONY

Kompendium mazlíčků a mountů

Všechny hodnoty výbavy pocházejí z aktivního item_prota; bonusy schopností a úrovní z aktuálního nastavení serveru.

11 PASIVNÍ PET-SKILLS

Od 1. úrovně po P včetně úplného bonusu P

SchopnostPosíleníStupeň 1M · stupeň 10G · stupeň 20P · stupeň 30Všechny schopnosti na P
VitalitaMax. HP+100+1.000+2.000+3.500+4.550
ŠílenstvíSilný proti monstrům+1%+10%+20%+30%+39%
StatečnostPrůměrné poškození+1%+4%+7%+15%+19%
ZaměřeníPoškození schopností+1%+4%+7%+15%+19%
MocHodnota útoku a magického útoku+6+60+120+200+260
VšemohoucnostSilný proti pololidem+1%+10%+20%+30%+39%
AbsorpcePoškození se absorbuje z HP+1%+4%+7%+15%+19%
ZuřivostSilný proti vládcům+1%+4%+7%+15%+19%
BrněníOdolnost proti poškození schopností+1%+5%+10%+15%+19%
PrůnikSilný proti kamenům Metin+1%+4%+7%+15%+19%
Král bossůSilný proti bossům+1%+4%+7%+15%+19%
VitalitaMax. HP
Stupeň 1
+100
M · stupeň 10
+1.000
G · stupeň 20
+2.000
P · stupeň 30
+3.500
Všechny schopnosti na P
+4.550
ŠílenstvíSilný proti monstrům
Stupeň 1
+1%
M · stupeň 10
+10%
G · stupeň 20
+20%
P · stupeň 30
+30%
Všechny schopnosti na P
+39%
StatečnostPrůměrné poškození
Stupeň 1
+1%
M · stupeň 10
+4%
G · stupeň 20
+7%
P · stupeň 30
+15%
Všechny schopnosti na P
+19%
ZaměřeníPoškození schopností
Stupeň 1
+1%
M · stupeň 10
+4%
G · stupeň 20
+7%
P · stupeň 30
+15%
Všechny schopnosti na P
+19%
MocHodnota útoku a magického útoku
Stupeň 1
+6
M · stupeň 10
+60
G · stupeň 20
+120
P · stupeň 30
+200
Všechny schopnosti na P
+260
VšemohoucnostSilný proti pololidem
Stupeň 1
+1%
M · stupeň 10
+10%
G · stupeň 20
+20%
P · stupeň 30
+30%
Všechny schopnosti na P
+39%
AbsorpcePoškození se absorbuje z HP
Stupeň 1
+1%
M · stupeň 10
+4%
G · stupeň 20
+7%
P · stupeň 30
+15%
Všechny schopnosti na P
+19%
ZuřivostSilný proti vládcům
Stupeň 1
+1%
M · stupeň 10
+4%
G · stupeň 20
+7%
P · stupeň 30
+15%
Všechny schopnosti na P
+19%
BrněníOdolnost proti poškození schopností
Stupeň 1
+1%
M · stupeň 10
+5%
G · stupeň 20
+10%
P · stupeň 30
+15%
Všechny schopnosti na P
+19%
PrůnikSilný proti kamenům Metin
Stupeň 1
+1%
M · stupeň 10
+4%
G · stupeň 20
+7%
P · stupeň 30
+15%
Všechny schopnosti na P
+19%
Král bossůSilný proti bossům
Stupeň 1
+1%
M · stupeň 10
+4%
G · stupeň 20
+7%
P · stupeň 30
+15%
Všechny schopnosti na P
+19%

Jakmile všech jedenáct schopností dosáhne P · úrovně 30, server zvýší hodnotu každé schopnosti o dalších 30 %. Poslední sloupec již ukazuje tuto celkovou hodnotu včetně zaokrouhlení na celé číslo.

5 DÍLŮ VÝBAVY PETA

Všechny hodnoty od +0 do +9

Náhrdelník mazlíčka

Hodnota+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Úroveň postavy125125125125125125125125125125
Silný proti monstrům+1%+3%+5%+8%+11%+15%+19%+24%+29%+35%
Průměrné poškození+1%+2%+3%+5%+7%+9%+11%+14%+17%+20%
Hodnota útoku+10+20+30+50+70+90+160+200+250+300
+0
Úroveň postavy
125
Silný proti monstrům
+1%
Průměrné poškození
+1%
Hodnota útoku
+10
+1
Úroveň postavy
125
Silný proti monstrům
+3%
Průměrné poškození
+2%
Hodnota útoku
+20
+2
Úroveň postavy
125
Silný proti monstrům
+5%
Průměrné poškození
+3%
Hodnota útoku
+30
+3
Úroveň postavy
125
Silný proti monstrům
+8%
Průměrné poškození
+5%
Hodnota útoku
+50
+4
Úroveň postavy
125
Silný proti monstrům
+11%
Průměrné poškození
+7%
Hodnota útoku
+70
+5
Úroveň postavy
125
Silný proti monstrům
+15%
Průměrné poškození
+9%
Hodnota útoku
+90
+6
Úroveň postavy
125
Silný proti monstrům
+19%
Průměrné poškození
+11%
Hodnota útoku
+160
+7
Úroveň postavy
125
Silný proti monstrům
+24%
Průměrné poškození
+14%
Hodnota útoku
+200
+8
Úroveň postavy
125
Silný proti monstrům
+29%
Průměrné poškození
+17%
Hodnota útoku
+250
+9
Úroveň postavy
125
Silný proti monstrům
+35%
Průměrné poškození
+20%
Hodnota útoku
+300

Opasek mazlíčka

Hodnota+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Úroveň postavy125125125125125125125125125125
Silný proti pololidem+1%+2%+3%+5%+7%+9%+11%+14%+17%+20%
Finální poškození+1%+2%+3%+5%+7%+9%+11%+14%+17%+20%
+0
Úroveň postavy
125
Silný proti pololidem
+1%
Finální poškození
+1%
+1
Úroveň postavy
125
Silný proti pololidem
+2%
Finální poškození
+2%
+2
Úroveň postavy
125
Silný proti pololidem
+3%
Finální poškození
+3%
+3
Úroveň postavy
125
Silný proti pololidem
+5%
Finální poškození
+5%
+4
Úroveň postavy
125
Silný proti pololidem
+7%
Finální poškození
+7%
+5
Úroveň postavy
125
Silný proti pololidem
+9%
Finální poškození
+9%
+6
Úroveň postavy
125
Silný proti pololidem
+11%
Finální poškození
+11%
+7
Úroveň postavy
125
Silný proti pololidem
+14%
Finální poškození
+14%
+8
Úroveň postavy
125
Silný proti pololidem
+17%
Finální poškození
+17%
+9
Úroveň postavy
125
Silný proti pololidem
+20%
Finální poškození
+20%

Řetěz mazlíčka

Hodnota+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Úroveň postavy125125125125125125125125125125
Silný proti kamenům Metin+1%+2%+3%+5%+7%+9%+11%+14%+17%+20%
Silný proti bossům+1%+2%+3%+5%+7%+9%+11%+14%+17%+20%
Síla v dungeonu+1%+2%+3%+5%+7%+9%+11%+14%+17%+20%
+0
Úroveň postavy
125
Silný proti kamenům Metin
+1%
Silný proti bossům
+1%
Síla v dungeonu
+1%
+1
Úroveň postavy
125
Silný proti kamenům Metin
+2%
Silný proti bossům
+2%
Síla v dungeonu
+2%
+2
Úroveň postavy
125
Silný proti kamenům Metin
+3%
Silný proti bossům
+3%
Síla v dungeonu
+3%
+3
Úroveň postavy
125
Silný proti kamenům Metin
+5%
Silný proti bossům
+5%
Síla v dungeonu
+5%
+4
Úroveň postavy
125
Silný proti kamenům Metin
+7%
Silný proti bossům
+7%
Síla v dungeonu
+7%
+5
Úroveň postavy
125
Silný proti kamenům Metin
+9%
Silný proti bossům
+9%
Síla v dungeonu
+9%
+6
Úroveň postavy
125
Silný proti kamenům Metin
+11%
Silný proti bossům
+11%
Síla v dungeonu
+11%
+7
Úroveň postavy
125
Silný proti kamenům Metin
+14%
Silný proti bossům
+14%
Síla v dungeonu
+14%
+8
Úroveň postavy
125
Silný proti kamenům Metin
+17%
Silný proti bossům
+17%
Síla v dungeonu
+17%
+9
Úroveň postavy
125
Silný proti kamenům Metin
+20%
Silný proti bossům
+20%
Síla v dungeonu
+20%

Helma mazlíčka

Hodnota+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Úroveň postavy125125125125125125125125125125
Elementární útok+1%+1%+2%+3%+4%+5%+6%+7%+8%+10%
Elementární obrana+1%+1%+1%+2%+2%+2%+3%+3%+4%+5%
+0
Úroveň postavy
125
Elementární útok
+1%
Elementární obrana
+1%
+1
Úroveň postavy
125
Elementární útok
+1%
Elementární obrana
+1%
+2
Úroveň postavy
125
Elementární útok
+2%
Elementární obrana
+1%
+3
Úroveň postavy
125
Elementární útok
+3%
Elementární obrana
+2%
+4
Úroveň postavy
125
Elementární útok
+4%
Elementární obrana
+2%
+5
Úroveň postavy
125
Elementární útok
+5%
Elementární obrana
+2%
+6
Úroveň postavy
125
Elementární útok
+6%
Elementární obrana
+3%
+7
Úroveň postavy
125
Elementární útok
+7%
Elementární obrana
+3%
+8
Úroveň postavy
125
Elementární útok
+8%
Elementární obrana
+4%
+9
Úroveň postavy
125
Elementární útok
+10%
Elementární obrana
+5%

Štít mazlíčka

Hodnota+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Úroveň postavy125125125125125125125125125125
Šance na dvojnásobnou kořist+1%+1%+1%+1%+2%+2%+3%+3%+4%+5%
+0
Úroveň postavy
125
Šance na dvojnásobnou kořist
+1%
+1
Úroveň postavy
125
Šance na dvojnásobnou kořist
+1%
+2
Úroveň postavy
125
Šance na dvojnásobnou kořist
+1%
+3
Úroveň postavy
125
Šance na dvojnásobnou kořist
+1%
+4
Úroveň postavy
125
Šance na dvojnásobnou kořist
+2%
+5
Úroveň postavy
125
Šance na dvojnásobnou kořist
+2%
+6
Úroveň postavy
125
Šance na dvojnásobnou kořist
+3%
+7
Úroveň postavy
125
Šance na dvojnásobnou kořist
+3%
+8
Úroveň postavy
125
Šance na dvojnásobnou kořist
+4%
+9
Úroveň postavy
125
Šance na dvojnásobnou kořist
+5%
ÚROVEŇ MOUNTA 1–150

Čtyři automaticky aktivní bonusy úrovně

Úroveň mountaMonstraKameny MetinBossovéRychlost pohybu
1+0%+0%+0%+2%
5+1%+1%+0%+6%
10+2%+1%+1%+10%
20+4%+2%+1%+20%
25+5%+2%+2%+26%
40+8%+3%+3%+40%
50+10%+4%+3%+50%
75+15%+5%+5%+76%
100+20%+7%+7%+100%
125+25%+9%+8%+126%
150+30%+10%+10%+150%
ÚROVEŇ MOUNTA 1
Monstra
+0%
Kameny Metin
+0%
Bossové
+0%
Rychlost pohybu
+2%
ÚROVEŇ MOUNTA 5
Monstra
+1%
Kameny Metin
+1%
Bossové
+0%
Rychlost pohybu
+6%
ÚROVEŇ MOUNTA 10
Monstra
+2%
Kameny Metin
+1%
Bossové
+1%
Rychlost pohybu
+10%
ÚROVEŇ MOUNTA 20
Monstra
+4%
Kameny Metin
+2%
Bossové
+1%
Rychlost pohybu
+20%
ÚROVEŇ MOUNTA 25
Monstra
+5%
Kameny Metin
+2%
Bossové
+2%
Rychlost pohybu
+26%
ÚROVEŇ MOUNTA 40
Monstra
+8%
Kameny Metin
+3%
Bossové
+3%
Rychlost pohybu
+40%
ÚROVEŇ MOUNTA 50
Monstra
+10%
Kameny Metin
+4%
Bossové
+3%
Rychlost pohybu
+50%
ÚROVEŇ MOUNTA 75
Monstra
+15%
Kameny Metin
+5%
Bossové
+5%
Rychlost pohybu
+76%
ÚROVEŇ MOUNTA 100
Monstra
+20%
Kameny Metin
+7%
Bossové
+7%
Rychlost pohybu
+100%
ÚROVEŇ MOUNTA 125
Monstra
+25%
Kameny Metin
+9%
Bossové
+8%
Rychlost pohybu
+126%
ÚROVEŇ MOUNTA 150
Monstra
+30%
Kameny Metin
+10%
Bossové
+10%
Rychlost pohybu
+150%

Úplné pravidlo: monstra +1 % každých 5 úrovní; kameny Metin od 5. úrovně a poté +1 % každých 15 úrovní; bossové od 10. úrovně a poté +1 % každých 15 úrovní; rychlost pohybu se zvyšuje o 2 % každé dvě úrovně.

3 DÍLY VÝBAVY MOUNTA

Všechny hodnoty a požadavky na úroveň od +0 do +9

Podkova

Hodnota+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Úroveň mounta57911131520305075
Průměrné poškození+1%+2%+3%+4%+5%+7%+9%+11%+13%+15%
+0
Úroveň mounta
5
Průměrné poškození
+1%
+1
Úroveň mounta
7
Průměrné poškození
+2%
+2
Úroveň mounta
9
Průměrné poškození
+3%
+3
Úroveň mounta
11
Průměrné poškození
+4%
+4
Úroveň mounta
13
Průměrné poškození
+5%
+5
Úroveň mounta
15
Průměrné poškození
+7%
+6
Úroveň mounta
20
Průměrné poškození
+9%
+7
Úroveň mounta
30
Průměrné poškození
+11%
+8
Úroveň mounta
50
Průměrné poškození
+13%
+9
Úroveň mounta
75
Průměrné poškození
+15%

Sedlo

Hodnota+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Úroveň mounta57911131520305075
Silný proti bossům+2%+4%+6%+8%+10%+12%+14%+16%+18%+20%
Silný proti legendám+5%+10%+15%+20%+25%+30%+35%+40%+45%+50%
+0
Úroveň mounta
5
Silný proti bossům
+2%
Silný proti legendám
+5%
+1
Úroveň mounta
7
Silný proti bossům
+4%
Silný proti legendám
+10%
+2
Úroveň mounta
9
Silný proti bossům
+6%
Silný proti legendám
+15%
+3
Úroveň mounta
11
Silný proti bossům
+8%
Silný proti legendám
+20%
+4
Úroveň mounta
13
Silný proti bossům
+10%
Silný proti legendám
+25%
+5
Úroveň mounta
15
Silný proti bossům
+12%
Silný proti legendám
+30%
+6
Úroveň mounta
20
Silný proti bossům
+14%
Silný proti legendám
+35%
+7
Úroveň mounta
30
Silný proti bossům
+16%
Silný proti legendám
+40%
+8
Úroveň mounta
50
Silný proti bossům
+18%
Silný proti legendám
+45%
+9
Úroveň mounta
75
Silný proti bossům
+20%
Silný proti legendám
+50%

Brnění mounta

Hodnota+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Úroveň mounta57911131520305075
Silný proti kamenům Metin+2%+4%+6%+8%+10%+12%+14%+16%+18%+20%
+0
Úroveň mounta
5
Silný proti kamenům Metin
+2%
+1
Úroveň mounta
7
Silný proti kamenům Metin
+4%
+2
Úroveň mounta
9
Silný proti kamenům Metin
+6%
+3
Úroveň mounta
11
Silný proti kamenům Metin
+8%
+4
Úroveň mounta
13
Silný proti kamenům Metin
+10%
+5
Úroveň mounta
15
Silný proti kamenům Metin
+12%
+6
Úroveň mounta
20
Silný proti kamenům Metin
+14%
+7
Úroveň mounta
30
Silný proti kamenům Metin
+16%
+8
Úroveň mounta
50
Silný proti kamenům Metin
+18%
+9
Úroveň mounta
75
Silný proti kamenům Metin
+20%
11
JEDEN SERVER · JEDEN CÍL

Komunitní raid

Celý server pracuje na stejném měsíčním cíli a společně otevírá cestu do raidu Lavaherz.

Společný postup lze sledovat v reálném čase. Samotná fáze raidu začne teprve poté, co komunita splní přípravný cíl.

V Lavaherz rozhoduje postavení, přežití a společné poškození. Zobrazení spojuje stav bosse, zbývající čas a osobní příspěvek.

Samostatný žebříček poškození umožňuje porovnat výkon, zatímco systém odměn propojuje artefakty, ramenní stuhu a postup Battle Passu.

Společný měsíční cílStav raidu v reálném časeŽebříček poškození
12
TŘI ČASOVÁ OKNA · PĚT FÁZÍ

Událost nákazy

Fialová nákaza zasahuje střídající se mapu události. Celý server společně dokončí čtyři fáze postupu, zničí poslední tři ostny a postaví se Vládci nákazy.

Každý běh probíhá v Bažině, Prokletém údolí nebo na ostrově Hwarang. Vlastní HUD ukazuje zbývající čas, postup a všech pět fází; značky na mapě vedou k aktivním ostnům a později k bossovi.

V prvních čtyřech fázích poražené nakažené příšery zvyšují společný postup. Při každé čtvrtině se objeví osten, na poslední hranici tři současně. Každý osten se uzamkne při 99, 66 a 33 procentech zdraví, dokud není poražen jeho strážce.

Závěrečný vládce má 100 miliard HP. Každých pět procent vyvolává nové, postupně rostoucí vlny ostnů a nakažených příšer. Hráči, kteří přispěli poškozením, získají po vítězství nesčítající se posílení na dvě hodiny s 50 procenty maximálních HP navíc.

Bažina · Prokleté údolí · Ostrov Hwarang4 fáze + závěrečný boss2hodinové posílení
13
KRONIKY SERENY

Systém žebříčků

Několik PvM disciplín se sleduje ve skutečných týdenních žebříčcích a nejlepší hráči získávají viditelné tituly.

Monstra, bossové, kameny Metin, dungeony, alchymie, vylepšení a spotřebované Estragony mají vlastní týdenní žebříčky se třemi tituly. Světový boss a Lavaherz doplňují samostatné žebříčky poškození bez této sady titulů.

Místo 1 získá titul III. stupně, místo 2 titul II. stupně a místo 3 titul I. stupně. Katalog níže uvádí všech 21 názvů a procentní hodnoty zobrazené v klientovi.

Na nové stránce žebříčku můžeš měnit disciplínu a týden, aniž by se celá tabulka zobrazovala už na úvodní stránce.

7 disciplín titulů21 titulů žebříčkuTituly pro nejlepší 3
OTEVŘÍT ŽIVÝ ŽEBŘÍČEK
21 TÝDENNÍCH TITULŮ

Všechny tituly na pozice 1 až 3

Procenta odpovídají sedmi kategoriím titulů v aktuálním klientu. Světový boss a Lavaherz mají samostatné žebříčky poškození bez těchto týdenních titulů.

Monstra

Zabitá monstra

MÍSTO 1Lovec IIISilný proti monstrům +25 %
MÍSTO 2Lovec IISilný proti monstrům +15 %
MÍSTO 3Lovec ISilný proti monstrům +10 %
Bossové

Poražení bossové

MÍSTO 1Popravčí IIISilný proti bossům +20 %
MÍSTO 2Popravčí IISilný proti bossům +12 %
MÍSTO 3Popravčí ISilný proti bossům +8 %
Kameny Metin

Zničené kameny Metin

MÍSTO 1Ničitel IIISilný proti kamenům Metin +20 %
MÍSTO 2Ničitel IISilný proti kamenům Metin +12 %
MÍSTO 3Ničitel ISilný proti kamenům Metin +8 %
Dungeony

Dokončené dungeony

MÍSTO 1Dobrodruh IIISíla v dungeonu +20 %
MÍSTO 2Dobrodruh IISíla v dungeonu +12 %
MÍSTO 3Dobrodruh ISíla v dungeonu +8 %
Alchymie

Zušlechtěné dračí kameny

MÍSTO 1Alchemik IIIŠance na zušlechtění +20 %
MÍSTO 2Alchemik IIŠance na zušlechtění +12 %
MÍSTO 3Alchemik IŠance na zušlechtění +8 %
Vylepšení

Úspěšně vylepšené předměty

MÍSTO 1Šťastlivec IIIŠance na vylepšení +10 %
MÍSTO 2Šťastlivec IIŠance na vylepšení +5 %
MÍSTO 3Šťastlivec IŠance na vylepšení +3 %
Estragony

Spotřebované Estragony

MÍSTO 1Boháč IIIPrestižní titul · bez procentního bonusu
MÍSTO 2Boháč IIPrestižní titul · bez procentního bonusu
MÍSTO 3Boháč IPrestižní titul · bez procentního bonusu
14
17 BONUSOVÝCH CEST · 51 RELIKVIÍ

Systém relikvií

Relikvie zušlechťují odpovídající sloty výbavy prostřednictvím jasné bonusové cesty a tří různě silných stupňů kvality.

Sedmnáct typů relikvií pokrývá PvM poškození, hodnoty postavy, zkušenosti a kořist. Každý typ existuje ve stupních I, II a III s pevně stanovenou hodnotou.

Relikvie se vkládají do určených slotů vhodné výbavy. Stupeň určuje bonus; samostatný katalog ukazuje všech 51 variant.

Aktivní hodnoty relikvií se přímo započítávají do buildu postavy a lze je ověřit v okně bonusů.

17 bonusových cestStupně I–III51 relikvií
51 AKTIVNÍCH RELIKVIÍ

Všechny 17 cest v stupních I až III

Každá karta sdružuje tři relikvie jednoho typu bonusu dostupné v aktivním item_protu.

Relikvie monster

Silný proti monstrům
STUPEŇ I+5%STUPEŇ II+7%STUPEŇ III+10%

Relikvie průměrného poškození

Průměrné poškození
STUPEŇ I+2%STUPEŇ II+4%STUPEŇ III+6%

Relikvie hodnoty útoku

Hodnota útoku
STUPEŇ I+30STUPEŇ II+45STUPEŇ III+60

Relikvie poškození schopností

Poškození schopností
STUPEŇ I+2%STUPEŇ II+4%STUPEŇ III+6%

Relikvie pololidí

Silný proti pololidem
STUPEŇ I+3%STUPEŇ II+6%STUPEŇ III+9%

Relikvie inteligence

Inteligence
STUPEŇ I+3STUPEŇ II+6STUPEŇ III+9

Relikvie zdraví

Max. HP
STUPEŇ I+1.000STUPEŇ II+1.500STUPEŇ III+2.000

Relikvie nemrtvých

Silný proti nemrtvým
STUPEŇ I+5%STUPEŇ II+7%STUPEŇ III+10%

Ďábelský relikt

Silný proti ďáblům
STUPEŇ I+5%STUPEŇ II+7%STUPEŇ III+10%

Relikvie zvířat

Silný proti zvířatům
STUPEŇ I+5%STUPEŇ II+7%STUPEŇ III+10%

Relikvie orků

Silný proti orkům
STUPEŇ I+5%STUPEŇ II+7%STUPEŇ III+10%

Esoterická relikvie

Silný proti ezoterikům
STUPEŇ I+5%STUPEŇ II+7%STUPEŇ III+10%

Relikvie zkušeností

Bonus zkušeností
STUPEŇ I+6%STUPEŇ II+8%STUPEŇ III+10%

Relikvie kořisti

Itemdrop bonus
STUPEŇ I+6%STUPEŇ II+8%STUPEŇ III+10%

Relikvie ničitele

Silný proti kamenům Metin
STUPEŇ I+3%STUPEŇ II+5%STUPEŇ III+8%

Relikvie bossů

Silný proti bossům
STUPEŇ I+3%STUPEŇ II+5%STUPEŇ III+8%

Relikvie síly

Síla
STUPEŇ I+3STUPEŇ II+6STUPEŇ III+9
15
18 DESTINACÍ · VLASTNÍ OBLÍBENÁ MÍSTA

Systém teleportů a uložených míst

Mapa světa, teleportační prsten a uložené pozice propojují rychlé cestování s osobními body návratu.

Mapa světa Sereny se otevírá klávesou Tab nebo přímo u minimapy. Osmnáct označených destinací uvádí název a potřebnou úroveň; kontrolu úrovně provádí server.

Teleportační prsten nabízí stejné důležité oblasti v kompaktní podobě, pokud nechceš nejprve otevírat velkou mapu.

Vlastní pozice lze uložit a později je cíleně znovu vybrat. Hodí se zejména pro farmářské trasy a opakovaná místa setkání.

18 světových destinacíTab a minimapaUložit vlastní místa
16
PŘESNĚ NAPLÁNUJ BONUSY

Bot na změnu bonusů

Nastav požadované kombinace bonusů a nech vhodné předměty kontrolovaně měnit, dokud nedosáhnou jedné z cílových konfigurací.

Pro každý předmět nastavíš několik požadovaných bonusových hodnot a až pět alternativních cílových konfigurací.

Konfigurace lze uložit, načíst a vymazat. Spuštění, zastavení a aktuální stav zůstávají u každého slotu přímo viditelné.

Bot za tebe provádí opakovaná kliknutí, ale rozhoduje pouze podle tebou nastavených cílů a dostupných prostředků pro změnu bonusů.

5 alternativUložit šablonySpuštění a zastavení každého slotu
17
ZNALOSTI PŘÍMO VE HŘE

Herní Wikipedie

Předměty, nepřátelé, systémy a výroba zůstávají dohledatelné přímo v klientovi – bez nutnosti opustit rozehranou hru.

Klávesou H otevřeš Wikipedii. Vyhledávání a kategorie vedou k předmětům, bossům, kamenům Metin, truhlám, dungeonům a vysvětlením systémů.

Záznamy propojují původ, dropy, obsah truhel, cesty vylepšení, materiály a náklady. Odkazy vedou přímo na další relevantní stránku.

Stejná ověřená klientská a serverová data používá také webová Wikipedie, aby obě zobrazení popisovala shodný stav.

Klávesa HDropy a původVylepšení a výroba
OTEVŘÍT WEBOVOU WIKIPEDII
18
OD PONDĚLÍ DO NEDĚLE

Systém světových bossů

Sedm světových bossů, sedm samostatných map a jasný týdenní plán promění každý večer ve společný lov.

Každý den v týdnu má pevně naplánovaného bosse. Úvodní stránka ukazuje aktuální stav, čas dalšího spawnu a odpočet v časovém pásmu Europe/Berlin.

Střetnutí probíhají na samostatných mapách světových bossů. Cesta, bojiště i zobrazení bosse tak zůstávají pro všechny účastníky přehledné.

Aktuální stav a žebříček poškození pocházejí ze serverové služby; po boji se zobrazení přepne na stav „poraženo“ a automaticky naplánuje další událost.

7 světových bossůDenní plánŽivý/mrtvý a odpočet
ZOBRAZIT AKTUÁLNÍHO SVĚTOVÉHO BOSSE
19
ŠEST NOVÝCH SCHOPNOSTÍ

Nové schopnosti tříd

Každá ze šesti nových schopností má vlastní ikonu klienta, čtyři viditelné stupně kvality a plně serverem řízená PvM pravidla.

Válečníci získají dvě plošná pole, ninjové ovládají stíny nebo odrážející se šípy a Surové bojují s následnou vlnou nebo přitahující dimenzí.

Knihy, úrovně schopností, doby obnovení, zásahy a kontrola cílů odpovídají skutečnému stavu serveru. Videa ukazují efekty v aktuálním testovacím klientovi.

Všech šest schopností vylučuje hráče jako cíle poškození. Přesné rozdíly jsou uvedeny přímo na kartách schopností pod tímto přehledem systému.

6 nových dovednostíVlastní originální ikonyPvM pravidla řízená serverem
ZOBRAZIT VŠECH ŠEST SCHOPNOSTÍ
20
320 KARET · 16 SBÍREK

Systém karet příšer

Lov příšery po celé Sereně, objevuj zapečetěné karty a dokonči album s 320 vlastními motivy.

Každá karta má pevnou hodnost od S do C a patří do jedné z 16 sbírek. Katalog uvádí přesného nepřítele, ze kterého každá varianta padá.

Odhalená karta získá 1 až 10 hvězd. V prezentaci mají všechny karty deset hvězd; ve hře skutečnou hodnotu určuje výhradně server.

Dokonči hodnost karet a odemkni její truhlu s odměnou. Obsah si prohlédneš ještě před vyzvednutím; wiki na webu vysvětluje truhly a možnosti výběru.

320 karetních motivů16 sbírek1–10 hvězd
ÚPLNÝ KATALOG KARET

Všech 320 karet a jejich zdrojové příšery

Seznam odpovídá aktivnímu katalogu karet. Každá varianta uvádí nepřítele, ze kterého padá; skutečný počet hvězd se ukáže při odhalení.

320 nalezených karetStrana 1 z 16
Der Kristallwachter, Monsterkarte Rang S
Hodnost S

Der Kristallwachter

Padá zCrysolem

Das Herz der Hohle, Monsterkarte Rang B
Hodnost B

Das Herz der Hohle

Padá zCrysolem

Die Herrin der Sonne, Monsterkarte Rang A
Hodnost A

Die Herrin der Sonne

Padá zKleopadron

Der Konig der Gassen, Monsterkarte Rang S
Hodnost S

Der Konig der Gassen

Padá zWildhund

Veteran: Bär, Monsterkarte Rang B
Hodnost B

Veteran: Bär

Padá zBär

Legende: Bär, Monsterkarte Rang S
Hodnost S

Legende: Bär

Padá zBär

Veteran: Mutlose Se-Rang, Monsterkarte Rang B
Hodnost B

Veteran: Mutlose Se-Rang

Padá zMutlose Se-Rang

Mutlose Se-Rang, Monsterkarte Rang C
Hodnost C

Mutlose Se-Rang

Padá zMutlose Se-Rang

Veteran: Schwarzwind-Jak-To, Monsterkarte Rang B
Hodnost B

Veteran: Schwarzwind-Jak-To

Padá zSchwarzwind-Jak-To

Schwarzwind-Jak-To, Monsterkarte Rang C
Hodnost C

Schwarzwind-Jak-To

Padá zSchwarzwind-Jak-To

Veteran: Alpha-Wolf, Monsterkarte Rang B
Hodnost B

Veteran: Alpha-Wolf

Padá zAlpha-Wolf

Alpha-Wolf, Monsterkarte Rang C
Hodnost C

Alpha-Wolf

Padá zAlpha-Wolf

Der Jager im hohen Gras, Monsterkarte Rang C
Hodnost C

Der Jager im hohen Gras

Padá zTiger

Elite: Dunkler Oberork, Monsterkarte Rang A
Hodnost A

Elite: Dunkler Oberork

Padá zDunkler Oberork

Veteran: Stolzer Ork-General, Monsterkarte Rang B
Hodnost B

Veteran: Stolzer Ork-General

Padá zStolzer Ork-General

Der Prinz des schwarzen Moors, Monsterkarte Rang S
Hodnost S

Der Prinz des schwarzen Moors

Padá zSumpfmonster

Veteran: Schwarzwind-Gu-Ryung, Monsterkarte Rang B
Hodnost B

Veteran: Schwarzwind-Gu-Ryung

Padá zSchwarzwind-Gu-Ryung

Veteran: Schwarzwind-To-Su, Monsterkarte Rang B
Hodnost B

Veteran: Schwarzwind-To-Su

Padá zSchwarzwind-To-Su

Veteran: Stolzer Ork-Zauberer, Monsterkarte Rang B
Hodnost B

Veteran: Stolzer Ork-Zauberer

Padá zStolzer Ork-Zauberer

Der zogernde Schritt der Eun-Jung, Monsterkarte Rang B
Hodnost B

Der zogernde Schritt der Eun-Jung

Padá zMutlose Eun-Jung

21
TVÁ POSTAVA · TVÁ SPECIALIZACE

Strom pasivních dovedností

Rozděl až 35 bodů mezi 20 pasivních talentů, každý s 5 stupni. Kombinuj útok, obranu, regeneraci a rychlost podle svého stylu.

Body získáváš automaticky zvyšováním úrovně: první na úrovni 30, pak jeden každých 5 úrovní. Na úrovni 200 dosáhneš maxima 35 bodů; další knihy nejsou potřeba.

Útok zlepšuje přímé zásahy, běžné útoky, poškození dovedností, průnik zbrojí i kritické a pronikavé zásahy. Obrana poskytuje více HP, ochranu před fyzickým, magickým a elementárním poškozením a nouzový štít.

Regenerace nabízí více MP, levnější dovednosti, zotavení mimo boj, HP a MP za vhodné PvM zabití a silnější léčení. Rychlost zlepšuje pohyb a útoky, zkracuje zpomalení a ovládací efekty a může snižovat dobu obnovy.

Spojnice ukazují podmínky: 3. stupeň počátečního talentu odemkne dva následující; oba na 3. stupni a 9 bodů ve větvi odemknou další talent; ten na 4. stupni a 15 bodů ve větvi odemkne závěrečný talent. Stupeň stojí 1 bod, Mistrovství času 2 body.

Klikáním na talenty naplánuj rozdělení. Vpravo uvidíš aktivní bonusy, plánované změny a zbývající body. Použít potvrdí plán; Zahodit ponechá dosavadní sestavu.

Reset je možný v bezpečné zóně mimo boj. První je zdarma, další po 24 hodinách za Yang. Snížení doby obnovy Mistrovstvím času má limit; některé útočné a obranné bonusy mají v PvP poloviční účinek.

Od úrovně 30Maximálně 35 bodů20 talentů · 5 stupňů
ORIGINÁLNÍ IKONY Z KLIENTA

Šest nových dovedností.
Šest odlišných herních stylů.

Hodnoty pocházejí z aktivního nastavení serveru; každé video ukazuje příslušnou schopnost v testovacím klientovi Serena.

Ikona schopnosti Zemětřesení
Tělesný válečník

Zemětřesení

Stacionární PvM zemětřesení, které v oblasti účinku zasahuje běžná monstra, bossy a kameny Metin.

  • 4–10 sekund
  • Poloměr 5–8 m
  • 15–30 % základního poškození zblízka za tik
  • Omráčí pouze běžná monstra
Ikona schopnosti Meteorická bouře
Mentální válečník

Meteorická bouře

Škálovatelné PvM pole s rozptýlenými dopady meteorů pro početné skupiny nepřátel.

  • 4–10 sekund
  • Poloměr 5–8 m
  • 18–36 % poškození za tik
  • 2–5 viditelných meteorů na úroveň
Ikona schopnosti Tanec stínů
Ninja na boj zblízka

Tanec stínů

Bez cíle vyvolá až čtyři stíny, které tě následují a zapojí se do boje až při prvním PvM útoku.

  • 1–4 stíny
  • 10 sekund boje
  • Vlastní sekvence schopností a komb
  • Žádné zásahy ani kolize s hráči
Ikona schopnosti Řetězový šíp
Ninja lučištník

Řetězový šíp

Šíp přeskočí z posledního zasaženého PvM cíle na další a může přeskakovat mezi dvěma protivníky tam a zpět.

  • 2–15 zásahů celkem
  • 20 m rozsah skoku
  • Plné základní poškození luku
  • Monstra, bossové a kameny Metin – žádní hráči
Ikona schopnosti Vlna duší
Sura se zbraní

Vlna duší

Červená kruhová vlna následuje Suru a bez omezení počtu zasáhne všechny platné PvM cíle.

  • 12 vln za 12 vteřin
  • Poloměr 8 m
  • 20–40 % základního poškození meče na vlnu
  • doba obnovení 45 sekund
Ikona schopnosti Černá dimenze
Magický Sura

Černá dimenze

Desetisekundové pole přitahuje běžná monstra z velké vzdálenosti do viditelného kruhu poškození.

  • 10 sekund trvání pole
  • dosah přitažení 30 m
  • Poloměr poškození 3,36–4,20 m
  • Poškozuje pouze bossy; kameny Metin a hráči jsou vyloučeni
TVÁ LEGENDA ZAČÍNÁ ZDE

Jen se nedívej.
Zažij to sám.

Vytvoř si účet Serena a objev všechny představené systémy přímo v herním světě.

ZAREGISTROVAT SE ZDARMAŽIVÝ ŽEBŘÍČEK
Deutsch