SERENA / Poradnik gry

Wytwarzanie

From materials to your next item.

Recipes, upgrades and special crafting systems with costs, ingredients and success chances.

Stan danych
Gdzie znajdę ten przedmiot? Otwórz wyszukiwarkę wiki

Base cost and base chance. Scrolls, guild smiths and other upgrade methods can change fees, chances and failure outcomes. Check the in-game confirmation before proceeding.

Wszystkie receptury

3170 Wyniki
Blacksmith

Miecz Bojowy+1

Bronie · Od poziomu 65

×1
  • Wartość ataku 108 - 148
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 71 - 93
Przedmiot początkowyMiecz Bojowy+0×1
Koszt próby
10 000 000 Yang
Szansa powodzenia100%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 65.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 108 - 148
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 71 - 93
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Miecz Bojowy+2

Bronie · Od poziomu 65

×1
  • Wartość ataku 117 - 157
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 78 - 100
Przedmiot początkowyMiecz Bojowy+1×1
Koszt próby
20 000 000 Yang
Szansa powodzenia95%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 65.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 117 - 157
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 78 - 100
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Miecz Bojowy+3

Bronie · Od poziomu 65

×1
  • Wartość ataku 127 - 167
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 86 - 108
Przedmiot początkowyMiecz Bojowy+2×1
Koszt próby
30 000 000 Yang
Szansa powodzenia90%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 65.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 127 - 167
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 86 - 108
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Miecz Bojowy+4

Bronie · Od poziomu 65

×1
  • Wartość ataku 138 - 178
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 95 - 117
Przedmiot początkowyMiecz Bojowy+3×1
Koszt próby
40 000 000 Yang
Szansa powodzenia85%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 65.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 138 - 178
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 95 - 117
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Miecz Bojowy+5

Bronie · Od poziomu 65

×1
  • Wartość ataku 150 - 190
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 105 - 127
Przedmiot początkowyMiecz Bojowy+4×1
Koszt próby
50 000 000 Yang
Szansa powodzenia80%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 65.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 150 - 190
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 105 - 127
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Miecz Bojowy+6

Bronie · Od poziomu 65

×1
  • Wartość ataku 163 - 203
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 116 - 138
Przedmiot początkowyMiecz Bojowy+5×1
Koszt próby
50 000 000 Yang
Szansa powodzenia75%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 65.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 163 - 203
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 116 - 138
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Miecz Bojowy+7

Bronie · Od poziomu 65

×1
  • Wartość ataku 177 - 217
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 128 - 150
Przedmiot początkowyMiecz Bojowy+6×1
Koszt próby
60 000 000 Yang
Szansa powodzenia70%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 65.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 177 - 217
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 128 - 150
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Miecz Bojowy+8

Bronie · Od poziomu 65

×1
  • Wartość ataku 202 - 242
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 141 - 163
Przedmiot początkowyMiecz Bojowy+7×1
Koszt próby
70 000 000 Yang
Szansa powodzenia70%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 65.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 202 - 242
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 141 - 163
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Miecz Bojowy+9

Bronie · Od poziomu 65

×1
  • Wartość ataku 237 - 277
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 155 - 177
Przedmiot początkowyMiecz Bojowy+8×1
Koszt próby
80 000 000 Yang
Szansa powodzenia65%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 65.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 237 - 277
  • Szybkość ataku +15%
  • Wartość ataku magicznego 155 - 177
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Lazurit Miecz+0

Bronie · Od poziomu 75

×1
  • Wartość ataku 200 - 250
  • Obrażenia umiejętności 1%
  • Silny przeciwko półludziom +1%
Przedmiot początkowyMiecz Bojowy+9×1
Koszt próby
10 000 000 Yang
Szansa powodzenia100%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 75.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 200 - 250
  • Obrażenia umiejętności 1%
  • Silny przeciwko półludziom +1%
  • Wartość ataku magicznego 130 - 180
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Trujący Miecz+1

Bronie · Od poziomu 75

×1
  • Wartość ataku 108 - 148
  • Szybkość ataku +18%
  • Silny przeciwko półludziom +-1000%
Przedmiot początkowyTrujący Miecz+0×1
Koszt próby
10 000 000 Yang
Szansa powodzenia100%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 75.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 108 - 148
  • Szybkość ataku +18%
  • Silny przeciwko półludziom +-1000%
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Trujący Miecz+2

Bronie · Od poziomu 75

×1
  • Wartość ataku 117 - 157
  • Szybkość ataku +19%
  • Silny przeciwko półludziom +-1000%
Przedmiot początkowyTrujący Miecz+1×1
Koszt próby
20 000 000 Yang
Szansa powodzenia95%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 75.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 117 - 157
  • Szybkość ataku +19%
  • Silny przeciwko półludziom +-1000%
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Trujący Miecz+3

Bronie · Od poziomu 75

×1
  • Wartość ataku 127 - 167
  • Szybkość ataku +20%
  • Silny przeciwko półludziom +-1000%
Przedmiot początkowyTrujący Miecz+2×1
Koszt próby
30 000 000 Yang
Szansa powodzenia90%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 75.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 127 - 167
  • Szybkość ataku +20%
  • Silny przeciwko półludziom +-1000%
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Trujący Miecz+4

Bronie · Od poziomu 75

×1
  • Wartość ataku 138 - 178
  • Szybkość ataku +21%
  • Silny przeciwko półludziom +-1000%
Przedmiot początkowyTrujący Miecz+3×1
Koszt próby
40 000 000 Yang
Szansa powodzenia85%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 75.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 138 - 178
  • Szybkość ataku +21%
  • Silny przeciwko półludziom +-1000%
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Trujący Miecz+5

Bronie · Od poziomu 75

×1
  • Wartość ataku 150 - 190
  • Szybkość ataku +22%
  • Silny przeciwko półludziom +-1000%
Przedmiot początkowyTrujący Miecz+4×1
Koszt próby
50 000 000 Yang
Szansa powodzenia80%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 75.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 150 - 190
  • Szybkość ataku +22%
  • Silny przeciwko półludziom +-1000%
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Trujący Miecz+6

Bronie · Od poziomu 75

×1
  • Wartość ataku 163 - 203
  • Szybkość ataku +23%
  • Silny przeciwko półludziom +-1000%
Przedmiot początkowyTrujący Miecz+5×1
Koszt próby
50 000 000 Yang
Szansa powodzenia75%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 75.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 163 - 203
  • Szybkość ataku +23%
  • Silny przeciwko półludziom +-1000%
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Trujący Miecz+7

Bronie · Od poziomu 75

×1
  • Wartość ataku 177 - 217
  • Szybkość ataku +24%
  • Silny przeciwko półludziom +-1000%
Przedmiot początkowyTrujący Miecz+6×1
Koszt próby
60 000 000 Yang
Szansa powodzenia70%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 75.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 177 - 217
  • Szybkość ataku +24%
  • Silny przeciwko półludziom +-1000%
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
Blacksmith

Trujący Miecz+8

Bronie · Od poziomu 75

×1
  • Wartość ataku 202 - 242
  • Szybkość ataku +25%
  • Silny przeciwko półludziom +-1000%
Przedmiot początkowyTrujący Miecz+7×1
Koszt próby
70 000 000 Yang
Szansa powodzenia70%
Wynik: 1×
Szczegóły i wartości

Bronie · Od poziomu 75.

Stałe właściwości

  • Wartość ataku 202 - 242
  • Szybkość ataku +25%
  • Silny przeciwko półludziom +-1000%
Fixed properties, excluding random extra bonuses.

Wojownik · Ninja · Sura

Otwórz w wiki
AP · YANG · WON · VOTE

Earn currencies

AP

How do I earn AP?

Boss & Metin kills

Bosses and Metins with an AP reward grant their configured achievement points. Your level must be within 30 levels of the target. Not every enemy awards AP. The matching double-AP event doubles these kill rewards; summoned Corruption Metins are excluded.

50–70 AP

Successful fishing

50–70 AP per successful catch. VIP gives a 50% chance to double that catch's points.

6–15 AP

Successful mining

6–15 AP per successful mining attempt. Failed attempts award no points.

Examples from the game world
PrzedmiotPoziomPoints per kill
Żniwiarz Śmierci7530 AP
Azrael9060 AP
/Metin Jeon-Un608 AP
Strażnik Hwanga11580 AP
Szmaragdowy Smok130130 AP
Gorgona z Głębin160165 AP
Jedwabna Królowa Pająków170220 AP
Cesarz Karmazynowego Kwitnięcia205220 AP
Browse the dungeon shop
V

Vote4Buff coins

Vote through your website account. After an eligible, verified vote, claim the reward in game through Vote4Buff. The coin is awarded once per eligible reward cycle.

Go to voting
Y

Yang & Won

Earn Yang from sources such as monster loot and selling items. Won is the larger currency unit: 1 Won equals 100 million Yang. Some offers also require specific items.

Deutsch