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Alle Rezepte 3.170 Ergebnisse Schmied Schlachtschwert+1 Waffen · Ab Level 65
×1 Angriffswert 108 - 148 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 71 - 93 Kosten pro Versuch 10.000.000 Yang
Erfolgschance 100%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 65.
Feste Eigenschaften Angriffswert 108 - 148 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 71 - 93 Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Schlachtschwert+2 Waffen · Ab Level 65
×1 Angriffswert 117 - 157 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 78 - 100 Kosten pro Versuch 20.000.000 Yang
Erfolgschance 95%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 65.
Feste Eigenschaften Angriffswert 117 - 157 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 78 - 100 Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Schlachtschwert+3 Waffen · Ab Level 65
×1 Angriffswert 127 - 167 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 86 - 108 Kosten pro Versuch 30.000.000 Yang
Erfolgschance 90%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 65.
Feste Eigenschaften Angriffswert 127 - 167 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 86 - 108 Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Schlachtschwert+4 Waffen · Ab Level 65
×1 Angriffswert 138 - 178 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 95 - 117 Kosten pro Versuch 40.000.000 Yang
Erfolgschance 85%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 65.
Feste Eigenschaften Angriffswert 138 - 178 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 95 - 117 Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Schlachtschwert+5 Waffen · Ab Level 65
×1 Angriffswert 150 - 190 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 105 - 127 Kosten pro Versuch 50.000.000 Yang
Erfolgschance 80%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 65.
Feste Eigenschaften Angriffswert 150 - 190 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 105 - 127 Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Schlachtschwert+6 Waffen · Ab Level 65
×1 Angriffswert 163 - 203 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 116 - 138 Kosten pro Versuch 50.000.000 Yang
Erfolgschance 75%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 65.
Feste Eigenschaften Angriffswert 163 - 203 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 116 - 138 Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Schlachtschwert+7 Waffen · Ab Level 65
×1 Angriffswert 177 - 217 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 128 - 150 Kosten pro Versuch 60.000.000 Yang
Erfolgschance 70%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 65.
Feste Eigenschaften Angriffswert 177 - 217 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 128 - 150 Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Schlachtschwert+8 Waffen · Ab Level 65
×1 Angriffswert 202 - 242 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 141 - 163 Kosten pro Versuch 70.000.000 Yang
Erfolgschance 70%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 65.
Feste Eigenschaften Angriffswert 202 - 242 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 141 - 163 Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Schlachtschwert+9 Waffen · Ab Level 65
×1 Angriffswert 237 - 277 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 155 - 177 Kosten pro Versuch 80.000.000 Yang
Erfolgschance 65%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 65.
Feste Eigenschaften Angriffswert 237 - 277 Angriffsgeschwindigkeit +15% Magischer Angriffswert 155 - 177 Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Lazurit Schwert+0 Waffen · Ab Level 75
×1 Angriffswert 200 - 250 Fertigkeitsschaden 1% Stark gegen Halbmenschen +1% Kosten pro Versuch 10.000.000 Yang
Erfolgschance 100%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 75.
Feste Eigenschaften Angriffswert 200 - 250 Fertigkeitsschaden 1% Stark gegen Halbmenschen +1% Magischer Angriffswert 130 - 180 Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Giftschwert+1 Waffen · Ab Level 75
×1 Angriffswert 108 - 148 Angriffsgeschwindigkeit +18% Stark gegen Halbmenschen +-1.000% Kosten pro Versuch 10.000.000 Yang
Erfolgschance 100%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 75.
Feste Eigenschaften Angriffswert 108 - 148 Angriffsgeschwindigkeit +18% Stark gegen Halbmenschen +-1.000% Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Giftschwert+2 Waffen · Ab Level 75
×1 Angriffswert 117 - 157 Angriffsgeschwindigkeit +19% Stark gegen Halbmenschen +-1.000% Kosten pro Versuch 20.000.000 Yang
Erfolgschance 95%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 75.
Feste Eigenschaften Angriffswert 117 - 157 Angriffsgeschwindigkeit +19% Stark gegen Halbmenschen +-1.000% Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Giftschwert+3 Waffen · Ab Level 75
×1 Angriffswert 127 - 167 Angriffsgeschwindigkeit +20% Stark gegen Halbmenschen +-1.000% Kosten pro Versuch 30.000.000 Yang
Erfolgschance 90%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 75.
Feste Eigenschaften Angriffswert 127 - 167 Angriffsgeschwindigkeit +20% Stark gegen Halbmenschen +-1.000% Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Giftschwert+4 Waffen · Ab Level 75
×1 Angriffswert 138 - 178 Angriffsgeschwindigkeit +21% Stark gegen Halbmenschen +-1.000% Kosten pro Versuch 40.000.000 Yang
Erfolgschance 85%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 75.
Feste Eigenschaften Angriffswert 138 - 178 Angriffsgeschwindigkeit +21% Stark gegen Halbmenschen +-1.000% Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Giftschwert+5 Waffen · Ab Level 75
×1 Angriffswert 150 - 190 Angriffsgeschwindigkeit +22% Stark gegen Halbmenschen +-1.000% Kosten pro Versuch 50.000.000 Yang
Erfolgschance 80%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 75.
Feste Eigenschaften Angriffswert 150 - 190 Angriffsgeschwindigkeit +22% Stark gegen Halbmenschen +-1.000% Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Giftschwert+6 Waffen · Ab Level 75
×1 Angriffswert 163 - 203 Angriffsgeschwindigkeit +23% Stark gegen Halbmenschen +-1.000% Kosten pro Versuch 50.000.000 Yang
Erfolgschance 75%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 75.
Feste Eigenschaften Angriffswert 163 - 203 Angriffsgeschwindigkeit +23% Stark gegen Halbmenschen +-1.000% Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Giftschwert+7 Waffen · Ab Level 75
×1 Angriffswert 177 - 217 Angriffsgeschwindigkeit +24% Stark gegen Halbmenschen +-1.000% Kosten pro Versuch 60.000.000 Yang
Erfolgschance 70%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 75.
Feste Eigenschaften Angriffswert 177 - 217 Angriffsgeschwindigkeit +24% Stark gegen Halbmenschen +-1.000% Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ Schmied Giftschwert+8 Waffen · Ab Level 75
×1 Angriffswert 202 - 242 Angriffsgeschwindigkeit +25% Stark gegen Halbmenschen +-1.000% Kosten pro Versuch 70.000.000 Yang
Erfolgschance 70%
Versuche Ergebnis: 1×
Details & Werte Waffen · Ab Level 75.
Feste Eigenschaften Angriffswert 202 - 242 Angriffsgeschwindigkeit +25% Stark gegen Halbmenschen +-1.000% Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni. Krieger · Ninja · Sura
In der Wikipedia öffnen ↗ AP · YANG · WON · VOTE
Währungen verdienen AP Woher bekomme ich AP? Boss- & Metinkills Bosse und Metins mit AP-Belohnung geben dir die für sie festgelegten Erfolgspunkte. Der Levelunterschied zwischen dir und dem Gegner darf höchstens 30 betragen. Nicht jeder Gegner vergibt AP. Beim passenden Doppel-AP-Event werden diese Kill-Belohnungen verdoppelt; beschworene Corruption-Metins sind davon ausgenommen.
50–70 AP Erfolgreiches Angeln 50–70 AP pro erfolgreichem Fang. Mit VIP besteht eine Chance von 50%, die Punkte dieses Fangs zu verdoppeln.
6–15 AP Erfolgreicher Erzabbau 6–15 AP pro erfolgreichem Erzabbau. Fehlversuche geben keine Punkte.
Beispiele aus der Spielwelt Gegner Stufe Punkte je Kill Sensenmann 75 30 AP Azrael 90 60 AP Metin Jeon-Un 60 8 AP Hwang-Wächter 115 80 AP Smaragd-Drache 130 130 AP Gorgone der Tiefen 160 165 AP Seiden-Spinnenkönigin 170 220 AP Karmesin-Blüten-Kaiser 205 220 AP
Zum Dungeon-Shop ↗ V Vote4Buff-Münzen Vote über deinen Website-Account. Nach bestätigter, belohnungsberechtigter Abstimmung holst du die Belohnung im Spiel über Vote4Buff ab. Die Münze wird einmal je freigegebenem Belohnungszyklus vergeben.
Zum Vote-Bereich ↗ Y Yang & Won Yang erhältst du unter anderem aus Monsterbeute und dem Verkauf von Gegenständen. Won ist die größere Währungseinheit: 1 Won entspricht 100 Millionen Yang. Manche Angebote benötigen zusätzlich bestimmte Items.