SERENA / Spielwissen

Herstellung

Vom Material zum Wunschitem.

Rezepte, Aufwertungen und besondere Herstellungssysteme mit Kosten, Zutaten und Erfolgschancen.

Serverstand
Wo finde ich dieses Item? Wiki-Suche öffnen

Grundkosten und Grundchance. Schriftrollen, Gildenschmiede und andere Aufwertungswege können Kosten, Chance und Verhalten bei Fehlschlag ändern. Prüfe vor dem Bestätigen die Anzeige im Spiel.

Alle Rezepte

3.170 Ergebnisse
Schmied

Schlachtschwert+1

Waffen · Ab Level 65

×1
  • Angriffswert 108 - 148
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 71 - 93
Kosten pro Versuch
10.000.000 Yang
Erfolgschance100%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 65.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 108 - 148
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 71 - 93
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Schlachtschwert+2

Waffen · Ab Level 65

×1
  • Angriffswert 117 - 157
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 78 - 100
Kosten pro Versuch
20.000.000 Yang
Erfolgschance95%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 65.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 117 - 157
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 78 - 100
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Schlachtschwert+3

Waffen · Ab Level 65

×1
  • Angriffswert 127 - 167
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 86 - 108
Kosten pro Versuch
30.000.000 Yang
Erfolgschance90%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 65.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 127 - 167
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 86 - 108
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Schlachtschwert+4

Waffen · Ab Level 65

×1
  • Angriffswert 138 - 178
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 95 - 117
Kosten pro Versuch
40.000.000 Yang
Erfolgschance85%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 65.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 138 - 178
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 95 - 117
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Schlachtschwert+5

Waffen · Ab Level 65

×1
  • Angriffswert 150 - 190
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 105 - 127
Kosten pro Versuch
50.000.000 Yang
Erfolgschance80%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 65.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 150 - 190
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 105 - 127
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Schlachtschwert+6

Waffen · Ab Level 65

×1
  • Angriffswert 163 - 203
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 116 - 138
Kosten pro Versuch
50.000.000 Yang
Erfolgschance75%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 65.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 163 - 203
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 116 - 138
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Schlachtschwert+7

Waffen · Ab Level 65

×1
  • Angriffswert 177 - 217
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 128 - 150
Kosten pro Versuch
60.000.000 Yang
Erfolgschance70%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 65.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 177 - 217
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 128 - 150
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Schlachtschwert+8

Waffen · Ab Level 65

×1
  • Angriffswert 202 - 242
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 141 - 163
Kosten pro Versuch
70.000.000 Yang
Erfolgschance70%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 65.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 202 - 242
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 141 - 163
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Schlachtschwert+9

Waffen · Ab Level 65

×1
  • Angriffswert 237 - 277
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 155 - 177
Kosten pro Versuch
80.000.000 Yang
Erfolgschance65%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 65.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 237 - 277
  • Angriffsgeschwindigkeit +15%
  • Magischer Angriffswert 155 - 177
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Lazurit Schwert+0

Waffen · Ab Level 75

×1
  • Angriffswert 200 - 250
  • Fertigkeitsschaden 1%
  • Stark gegen Halbmenschen +1%
Kosten pro Versuch
10.000.000 Yang
Erfolgschance100%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 75.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 200 - 250
  • Fertigkeitsschaden 1%
  • Stark gegen Halbmenschen +1%
  • Magischer Angriffswert 130 - 180
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Giftschwert+1

Waffen · Ab Level 75

×1
  • Angriffswert 108 - 148
  • Angriffsgeschwindigkeit +18%
  • Stark gegen Halbmenschen +-1.000%
AusgangsitemGiftschwert+0×1
Kosten pro Versuch
10.000.000 Yang
Erfolgschance100%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 75.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 108 - 148
  • Angriffsgeschwindigkeit +18%
  • Stark gegen Halbmenschen +-1.000%
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Giftschwert+2

Waffen · Ab Level 75

×1
  • Angriffswert 117 - 157
  • Angriffsgeschwindigkeit +19%
  • Stark gegen Halbmenschen +-1.000%
AusgangsitemGiftschwert+1×1
Kosten pro Versuch
20.000.000 Yang
Erfolgschance95%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 75.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 117 - 157
  • Angriffsgeschwindigkeit +19%
  • Stark gegen Halbmenschen +-1.000%
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Giftschwert+3

Waffen · Ab Level 75

×1
  • Angriffswert 127 - 167
  • Angriffsgeschwindigkeit +20%
  • Stark gegen Halbmenschen +-1.000%
AusgangsitemGiftschwert+2×1
Kosten pro Versuch
30.000.000 Yang
Erfolgschance90%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 75.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 127 - 167
  • Angriffsgeschwindigkeit +20%
  • Stark gegen Halbmenschen +-1.000%
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Giftschwert+4

Waffen · Ab Level 75

×1
  • Angriffswert 138 - 178
  • Angriffsgeschwindigkeit +21%
  • Stark gegen Halbmenschen +-1.000%
AusgangsitemGiftschwert+3×1
Kosten pro Versuch
40.000.000 Yang
Erfolgschance85%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 75.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 138 - 178
  • Angriffsgeschwindigkeit +21%
  • Stark gegen Halbmenschen +-1.000%
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Giftschwert+5

Waffen · Ab Level 75

×1
  • Angriffswert 150 - 190
  • Angriffsgeschwindigkeit +22%
  • Stark gegen Halbmenschen +-1.000%
AusgangsitemGiftschwert+4×1
Kosten pro Versuch
50.000.000 Yang
Erfolgschance80%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 75.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 150 - 190
  • Angriffsgeschwindigkeit +22%
  • Stark gegen Halbmenschen +-1.000%
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Giftschwert+6

Waffen · Ab Level 75

×1
  • Angriffswert 163 - 203
  • Angriffsgeschwindigkeit +23%
  • Stark gegen Halbmenschen +-1.000%
AusgangsitemGiftschwert+5×1
Kosten pro Versuch
50.000.000 Yang
Erfolgschance75%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 75.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 163 - 203
  • Angriffsgeschwindigkeit +23%
  • Stark gegen Halbmenschen +-1.000%
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Giftschwert+7

Waffen · Ab Level 75

×1
  • Angriffswert 177 - 217
  • Angriffsgeschwindigkeit +24%
  • Stark gegen Halbmenschen +-1.000%
AusgangsitemGiftschwert+6×1
Kosten pro Versuch
60.000.000 Yang
Erfolgschance70%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 75.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 177 - 217
  • Angriffsgeschwindigkeit +24%
  • Stark gegen Halbmenschen +-1.000%
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
Schmied

Giftschwert+8

Waffen · Ab Level 75

×1
  • Angriffswert 202 - 242
  • Angriffsgeschwindigkeit +25%
  • Stark gegen Halbmenschen +-1.000%
AusgangsitemGiftschwert+7×1
Kosten pro Versuch
70.000.000 Yang
Erfolgschance70%
Ergebnis: 1×
Details & Werte

Waffen · Ab Level 75.

Feste Eigenschaften

  • Angriffswert 202 - 242
  • Angriffsgeschwindigkeit +25%
  • Stark gegen Halbmenschen +-1.000%
Feste Boni, ohne zufällige Zusatzboni.

Krieger · Ninja · Sura

In der Wikipedia öffnen
AP · YANG · WON · VOTE

Währungen verdienen

AP

Woher bekomme ich AP?

Boss- & Metinkills

Bosse und Metins mit AP-Belohnung geben dir die für sie festgelegten Erfolgspunkte. Der Levelunterschied zwischen dir und dem Gegner darf höchstens 30 betragen. Nicht jeder Gegner vergibt AP. Beim passenden Doppel-AP-Event werden diese Kill-Belohnungen verdoppelt; beschworene Corruption-Metins sind davon ausgenommen.

50–70 AP

Erfolgreiches Angeln

50–70 AP pro erfolgreichem Fang. Mit VIP besteht eine Chance von 50%, die Punkte dieses Fangs zu verdoppeln.

6–15 AP

Erfolgreicher Erzabbau

6–15 AP pro erfolgreichem Erzabbau. Fehlversuche geben keine Punkte.

Beispiele aus der Spielwelt
GegnerStufePunkte je Kill
Sensenmann7530 AP
Azrael9060 AP
Metin Jeon-Un608 AP
Hwang-Wächter11580 AP
Smaragd-Drache130130 AP
Gorgone der Tiefen160165 AP
Seiden-Spinnenkönigin170220 AP
Karmesin-Blüten-Kaiser205220 AP
Zum Dungeon-Shop
V

Vote4Buff-Münzen

Vote über deinen Website-Account. Nach bestätigter, belohnungsberechtigter Abstimmung holst du die Belohnung im Spiel über Vote4Buff ab. Die Münze wird einmal je freigegebenem Belohnungszyklus vergeben.

Zum Vote-Bereich
Y

Yang & Won

Yang erhältst du unter anderem aus Monsterbeute und dem Verkauf von Gegenständen. Won ist die größere Währungseinheit: 1 Won entspricht 100 Millionen Yang. Manche Angebote benötigen zusätzlich bestimmte Items.

Deutsch