SERENA / Spielwissen

Dungeons

Vorbereitet in den nächsten Run.

Eintritt, Levelgrenzen, Ablauf und Belohnungen auf einen Blick.

Serverstand
Wo finde ich dieses Item? Wiki-Suche öffnen
Alle anzeigen

Öffne im Spiel die Dungeon-Übersicht und teleportiere dich zum Eingang. Alle hier aufgeführten Dungeons sind Solo-Runs. Das Eintrittsitem wird beim Start benötigt. Ohne ausgeschöpftes Tageslimit gibt es keine zusätzliche reguläre Wartezeit zwischen den Runs.

LEVEL 5075 · SOLO

Dustfang-Lager

Endgegner: Geister Orkführer

Tageslimit ohne Zusatzbonus
35 Runs
AP
0 Regeln

Eintritt: 1×

Ork-Ticket
  • Stark gegen Orks

So läuft der Dungeon ab

  1. Jage 60 Schwarze Orks und sammle drei Ork-Kriegsrelikte.
  2. Lade damit das Ork-Totem und zerstöre vier Ork-Metins, um den Dunklen Oberork verwundbar zu machen.
  3. Besiege danach den Geister Orkführer als Endgegner.
Bossbelohnungen ansehen

Grundwerte der Beutetabelle. Aktive Events, Levelregeln und persönliche Dropbedingungen können die tatsächliche Beute verändern.

LEVEL 7590 · SOLO

Teufelsturm

Endgegner: Sensenmann

Tageslimit ohne Zusatzbonus
35 Runs
AP
30 Regeln

Eintritt: 1×

Devilturm-Schlüssel
  • Stark gegen Teufel
  • Dunkelheitswiderstand
  • Stark gegen Herrscher

So läuft der Dungeon ab

  1. Besiege 70 Gegner auf der ersten Etage und zerstöre acht Teufels-Metins.
  2. Brich acht Sensenmanns-Metins und nutze jeden erhaltenen Fluch gegen einen der acht Horcruxe.
  3. Besiege den Stolzen Dämonenkönig und fordere schließlich den Sensenmann heraus.
Bossbelohnungen ansehen

Grundwerte der Beutetabelle. Aktive Events, Levelregeln und persönliche Dropbedingungen können die tatsächliche Beute verändern.

LEVEL 90125 · SOLO

Sanktum von Azrael

Endgegner: Azrael

Tageslimit ohne Zusatzbonus
35 Runs
AP
60 Regeln

Eintritt: 1×

Sanktums-Schlüssel
  • Stark gegen Teufel
  • Dunkelheitswiderstand
  • Stark gegen Herrscher

So läuft der Dungeon ab

  1. Säubere die erste Welle und öffne drei Azrael-Truhen.
  2. Bezwinge jeden Tartaros, der aus den Truhen erwacht, und zerstöre acht Sanktums-Metins.
  3. Betritt anschließend das Heiligtum und stelle dich Azrael.
Bossbelohnungen ansehen

Grundwerte der Beutetabelle. Aktive Events, Levelregeln und persönliche Dropbedingungen können die tatsächliche Beute verändern.

LEVEL 110125 · SOLO

Hwang-Tempel

Endgegner: Hwang-Wächter

Tageslimit ohne Zusatzbonus
35 Runs
AP
80 Regeln

Eintritt: 1×

Hwang-Tempel-Schlüssel
  • Stark gegen Esoteriker
  • Feuerwiderstand
  • Stark gegen Herrscher

So läuft der Dungeon ab

  1. Besiege 35 Dunkle Geister und den Dunkelgeist-Anführer.
  2. Zerstöre vier Hwang-Tempel-Metins und bezwinge den Herbeirufer der Esoterik.
  3. Brich vier Siegelkreise, um den Hwang-Wächter verwundbar zu machen.
Bossbelohnungen ansehen

Grundwerte der Beutetabelle. Aktive Events, Levelregeln und persönliche Dropbedingungen können die tatsächliche Beute verändern.

LEVEL 125150 · SOLO

Smaragdversteck

Endgegner: Smaragd-Drache

Tageslimit ohne Zusatzbonus
35 Runs
AP
130 Regeln

Eintritt: 1×

Smaragd-Schlüssel
  • Stark gegen Teufel
  • Erdwiderstand
  • Stark gegen Herrscher

So läuft der Dungeon ab

  1. Säubere 50 Gegner und besiege General Yonghan.
  2. Fülle die Smaragdseele durch zufällige Gegnerwellen, zwei Smaragd-Wächter oder drei Smaragd-Monolithen; jede bestandene Prüfung gibt 25 %.
  3. Zerstöre die wiederkehrende Smaragd-Stasis: Solange sie lebt, raubt sie alle zehn Sekunden 5 %. Bei 100 % erscheint der Smaragd-Drache.
Bossbelohnungen ansehen

Grundwerte der Beutetabelle. Aktive Events, Levelregeln und persönliche Dropbedingungen können die tatsächliche Beute verändern.

LEVEL 150175 · SOLO

Gorgonentiefen

Endgegner: Gorgone der Tiefen

Tageslimit ohne Zusatzbonus
35 Runs
AP
165 Regeln

Eintritt: 1×

Gorgonen-Schlüssel
  • Stark gegen Esoteriker
  • Erdwiderstand
  • Stark gegen Herrscher

So läuft der Dungeon ab

  1. Zerstöre sechs Tiefen-Metins und besiege 30 Gegner.
  2. Überlebe drei Unterwasserwellen und halte deinen Sauerstoff stabil: Nahkampftreffer auf die Sauerstoffkapsel geben je 1 %, ihre Zerstörung gibt 30 % zurück.
  3. Kämpfe dich über Triton-Kommandant und Abgrund-Triton bis zur Gorgone der Tiefen.
Bossbelohnungen ansehen

Grundwerte der Beutetabelle. Aktive Events, Levelregeln und persönliche Dropbedingungen können die tatsächliche Beute verändern.

Gorgonen-Truhe22× · 100%
Rubinrolle2× · 100%
Autobuff Kiste2× · 25%
Blaues Ei1× · 5%
LEVEL 160200 · SOLO

Silken-Tiefen

Endgegner: Seiden-Spinnenkönigin

Tageslimit ohne Zusatzbonus
10 Runs
AP
220 Regeln

Eintritt: 1×

Seidenschlüssel
  • Stark gegen Tiere
  • Windwiderstand
  • Stark gegen Herrscher

So läuft der Dungeon ab

  1. Zerstöre acht Seiden-Eier.
  2. Säubere die folgende Gegnerwelle und vernichte acht Seiden-Tiefen-Metins.
  3. Betritt den letzten Raum und besiege die Seiden-Spinnenkönigin.
Bossbelohnungen ansehen

Grundwerte der Beutetabelle. Aktive Events, Levelregeln und persönliche Dropbedingungen können die tatsächliche Beute verändern.

LEVEL 175210 · SOLO

Höllenschmiede-Tiefen

Endgegner: Kaiser der Hölle

Tageslimit ohne Zusatzbonus
35 Runs
AP
0 Regeln

Eintritt: 1×

Höllenschmiede-Schlüssel
  • Stark gegen Teufel
  • Feuerwiderstand

So läuft der Dungeon ab

  1. Säubere die Schmiede, zerstöre sechs Höllen-Metins und besiege den Wächter der Hölle.
  2. Brich drei feurige Obelisken nacheinander: über sechs weitere Höllen-Metins, eine Dämonenwelle und zwei Wächter.
  3. Nutze das jeweilige Schlüsselitem am Obelisken und stelle dich anschließend dem Kaiser der Hölle.
Bossbelohnungen ansehen

Grundwerte der Beutetabelle. Aktive Events, Levelregeln und persönliche Dropbedingungen können die tatsächliche Beute verändern.

LEVEL 200210 · SOLO

Karmesin-Festung

Endgegner: Karmesin-Blüten-Kaiser

Tageslimit ohne Zusatzbonus
35 Runs
AP
220 Regeln

Eintritt: 1×

Blüten-Schlüssel
  • Stark gegen Tiere
  • Erdwiderstand
  • Stark gegen Herrscher

So läuft der Dungeon ab

  1. Zerstöre sechs Karmesin-Festungs-Metins.
  2. Wechsle im Farbkampf alle zehn Sekunden mit dem verwundbaren Ziel und besiege je zehn rote und blaue Gegner; die falsche Farbe zählt nicht.
  3. Bezwinge drei Karmesin-Blüten-Ents, bevor der Karmesin-Blüten-Kaiser erscheint.
Bossbelohnungen ansehen

Grundwerte der Beutetabelle. Aktive Events, Levelregeln und persönliche Dropbedingungen können die tatsächliche Beute verändern.

Tageslimits werden nach dem Servertag zurückgesetzt. Der passende aktive Erfolgstitel kann fünf zusätzliche Runs geben. Verbleibende Runs und mögliche persönliche Sperren siehst du im Spiel.

Deutsch